ТВ-аниме «Кинокоину» Грибной щенок / Kinoko Inu стартует 3 октября 2024 года. Это адаптация манги автора Соусэй Кимамы, которая рассказывает трогательную историю совместной жизни загадочного существа, похожего на собаку — кинокоину, и писателя детских книг Хотару Юями, потерявшего своего любимого питомца. Оригинальная манга публиковалась в ежемесячном журнале COMIC Ryu (Токума Шотен) с 2010 по 2022 год, продлившись около 12 лет.
В честь выхода аниме, Comic Natalie провели интервью с актёрами: Дайки Кобаяши (Кинокоину), Юто Уэмурой (Хотару), Анной Нагасэ (Комако) и Мисаки Куно (Плум). Они поделились своими впечатлениями от манги и рассказали о том, как создавали образы, особенно в случае с персонажами, у которых совсем нет реплик.
Интервью и текст: Сёки Ота
Фотограф: Ясуси Ёсида
«Кинокоину» — это трогательная история о писателе детских книг по имени Хотару Юями, который погружается в глубокую печаль после утраты своего любимого пса Ханако. Однажды, прогуливаясь по саду, он замечает розовый гриб, который неожиданно оживает и начинает вилять хвостом, как настоящая собака. Это странное существо, известное как кинокоину, становится спутником Хотару. Благодаря этому загадочному существу, его серый мир постепенно наполняется новыми красками, и он вновь обретает радость жизни.
Персонажи
1. Кинокоинэ (CV: Дайки Кобаяси)
Внезапно появился в саду у Хотару – розовая собака, напоминающая гриб. Никто не знает, откуда он пришел и какова его цель, его личность окутана тайной.
2. Ю:ями Хотару (CV: Ю:то Уэмура)
Молодой писатель детских книг. После смерти своей любимой собаки он погружен в глубокую печаль и никак не может приступить к созданию новой книги.
3. Амано Комако (CV: Анна Нагасэ)
Детская подруга Хотару и его редактор. Деловая и прямолинейная девушка, которая не боится выражать свое мнение.
4. Яра Ицуки (CV: Такацуку Тэрасима)
Сотрудник ближайшего исследовательского института грибов Хосидзима. Сын главного редактора издательства Комако и большой поклонник Хотару, иногда ведет себя странно.
5. Пураму (CV: Мисаки Куно)
Загадочное существо, похожее на Кинокоинэ, но с фиолетовой окраской. Но кто же он на самом деле?
6. Уэхара Андзу (CV: Хина)
Местная школьница, случайно встречает Хотару в книжном магазине и становится его подругой. Живет с матерью, умеет хорошо готовить.
7. Уэхара Тсубаки (CV: Саяка Сэмбонки)
Мать Андзу, разведена и воспитывает дочь одна. Свободолюбивая и непредсказуемая, но без злого умысла. Сильно полагается на свою дочь.
— Какое первое впечатление у вас сложилось о произведении «Кинокоину»? Судя по всему, вы не знали об этом проекте до участия в прослушивании?
Дайки Кобаяси: Первое, что пришло мне в голову, было: «Что это такое?» Само название — «Кинокоину» — сразу вызвало у меня множество вопросов. Когда менеджер сказал, что меня ждёт прослушивание на роль Кинокоину, я подумал: «Что это вообще значит?» (смеётся). Но когда я начал читать оригинальную мангу, история оказалась очень трогательной, и всё стало на свои места. Персонажи обладают спокойным нравом, что добавляет истории немного сюрреализма, и это мне особенно запомнилось.
Юто Уэмура: Это очень тихое произведение, верно? В нём не так много диалогов, и основное внимание уделено изображению. Понять, как меняются эмоции персонажей, предложено самому читателю, и это производит освежающее впечатление. Несмотря на милую внешность Кинокоину, произведение затрагивает глубокие внутренние аспекты человека. Мне показалось, что именно этот контраст делает его интересным. И по мере развития сюжета возникает всё больше вопросов о том, что за существо этот Кинокоину.
Анна Нагасэ: Мне показалось, что в этом произведении время течёт медленно и размеренно. В такой спокойной атмосфере Кинокоину выглядит как нечто совершенно иное, и это создаёт интересный контраст. Именно благодаря Кинокоину меняется душевное состояние Хотару и его взаимоотношения с окружающими, включая Комако. Всё это очень тонко и деликатно изображено.
Мисаки Куно: Когда я впервые услышала только название, то подумала, что это, наверное, детская книжка. Но когда начала читать оригинальную мангу, поняла, что сюжет интересен и взрослым. Всё, что касается изображения человеческих характеров, выглядит очень реалистично, несмотря на малое количество диалогов. Это создаёт ощущение жизни, которая могла бы происходить на самом деле, и именно это делает Кинокоину как фантастического персонажа ещё более увлекательным!
Как актёры подошли к роли без диалогов?
— Все замечают, что в реальном мире, изображённом в произведении, Кинокоину как фантазийное существо выделяется. Интересно узнать, как господин Кобаяси и госпожа Куно подошли к созданию таких необычных персонажей, как Кинокоину и Плам.
Дайки Кобаяси: В сценарии было лишь описание ситуаций, но не было ни единого диалога для Кинокоину. Даже в оригинальной манге его реплики не изображены в виде пузырьков с текстом. Есть лишь звукоподражательные слова, такие как «ки-ки», и на актёров возлагалась задача передать эти звуки, что стало важной частью прослушивания.
Мисаки Куно: На прослушивании я тоже пробовалась на роль Кинокоину. В материалах, которые нам дали, было лишь описание сцен и ситуации, без каких-либо чётких инструкций о том, как озвучивать персонажа.
Дайки Кобаяси: В комиксах были вставлены кадры для参考, но на самом деле нас оставили в полной свободе. Поэтому на прослушивании, я думаю, что не только я и Мисаки пробовались на роль Кинокоину, но и многие другие люди. В студии возникло множество разных интерпретаций Кинокоину. Когда я спросил у сотрудников, мне сказали, что моя версия Кинокоину и версия, которую озвучила Мисаки, совершенно отличаются по атмосфере.
Мисаки Куно: Вот как…! Я, возможно, старалась выражать эмоции более явно.
Дайки Кобаяси: Я, скорее, стремился к более сюрреалистичной атмосфере, поэтому, мне кажется, именно это и стало причиной, по которой роль Кинокоину досталась мне, а роль Пламу — Мисаки. На самом деле, когда мы записывали, я слышал её игру и чувствовал: «Вот и пришла Плам!».
Ютака Уэмура: Хотару и Кинокоину, а также Плам записывались отдельно, но было очень приятно наблюдать за игрой двух актёров из-за двери студии.
Анна Нагасэ: Оба играли так интересно, что мне приходилось сдерживать смех, глядя на них.
Дайки Кобаяси: Эй! Это смешно?!
Анна Нагасэ: Это комплимент! (смеётся)
Дайки Кобаяси: Пока Мисаки не пришла на съемки, я много раз записывал Кинокоину в одиночку, так что чувствовал себя так, будто путешествую один. Мне было немного грустно, но я чувствовал, что сзади кто-то сдерживает смех…
Мисаки Куно: Наверное, тебе было тяжело. На этой площадке мы зовем Кобаяси-куна «Киноко-пайсэном». Он один открывал для себя игру этого загадочного существа Кинокоину…!
Ютака Уэмура: Как и говорилось ранее на прослушивании, у Кинокоину в сценарии нет конкретных реплик, поэтому, думаю, Дайки долгое время был на ощупь. И сотрудники тоже были на ощупь, так что с самого начала давали довольно сложные указания, но было очень круто видеть, как он с храбростью справлялся с этой задачей.
Дайки Кобаяси: Даже после завершения записи первой серии у меня все равно не было ощущения уверенности. Я даже консультировался с Юто после записи, хорошо ли все прошло. И на протяжении второй серии и далее мы снова и снова экспериментировали, чтобы создать образ Кинокоину вместе со всей командой.
Ютака Уэмура: Это и есть то, что делает Дайки хорошим актером. Он не слишком навязывал свои идеи о том, каким должен быть Кинокоину, благодаря чему получилось создать удивительную атмосферу, схожую с самой Кинокоину.
Дайки Кобаяси: Возможно, это и есть причина, по которой меня зовут «Киноко-пайсен»!
Мисаки Куно: Ох, это забавно (смеется). В процессе проб, ты постепенно менял свою игру на Кинокоину, не так ли?
Дайки Кобаяси: Да, история такова, что по мере того, как Хотару открывает свое сердце, мир Кинокоину тоже расширяется. Проект «Кинокоину» — это история о спасении Хотару и о том, как Кинокоину становится счастливым. Поэтому у меня создалось ощущение, что игра Кинокоину тоже естественным образом расширялась.
Ютака Уэмура: Кстати, вы тоже пробовались на роль Кинокоину, не так ли?
Ютака Уэмура: Я тоже пробовался на Кинокоину. Думаю, многие пробовались на обе роли, но позже я узнал, что Дайки пробовался только на Кинокоину.
Дайки Кобаяси: Да-да. Когда я проходил прослушивание, все другие парни тоже репетировали на Хотару. А я только Кинокоину репетировал (смеется).
Анна Нагасе: Правда? Я auditionировала на роль Комако и Плума...
Мисаки Куно: Что!? Я auditionировала только на роль Кинокоину, так что думала, что Плум не является частью проб…
Интервьюер: Не может быть (смеется). Как вам, ребята, впечатления от Плума, которого сыграла Куно?
Дайки Кобаяси: Прекрасно.
Ютака Уэмура: Замечательно.
Интервьюер: В одно время (смеется).
Анна Нагасе: (Смеется). Никогда не знаешь, что от нее ожидать. Я тоже пробовалась на роль Плума, но не могла представить себе такую игру.
Ютака Уэмура: Когда я услышал, что Куно-чан будет играть Плума, я с нетерпением ждал этого момента, и она превзошла все мои ожидания своей игрой. Она даже сказала: «Ой, от меня вышел такой звук!» и засмеялась.
Мисаки Куно: Когда я играла Плума перед микрофоном, иногда получались совершенно неожиданные звуки. Бывали случаи, когда я просто падала на колени от смеха. Это было первое время, когда я так смеясь записывала свои реплики. Я чувствовала себя комфортно, потому что звукорежиссер Ёсита (Коухей) всегда знал, когда стоит остановиться, так что я могла смело "нажать на газ" (смеется). В студии остальные актеры тоже смеялись, и я сама не могла сдержаться от смеха.
Дайки Кобаяси: Да, действительно, сдерживать смех было сложно. Я ведь на стороне Куно, и, слушая её игру рядом, каждый раз думал: «Что она сейчас придумает?» и переживал.
Мисаки Куно: А я просто старалась следовать за Кобаяси-сэнаем изо всех сил…!
Дайки Кобаяси: В результате мы создали нечто удивительное… На момент выхода этого интервью Плума, наверное, можно увидеть только в трейлере, так что я надеюсь, что все ждут момента, когда она появится!
Мисаки Куно: Не поднимай планку так высоко! (смеется)
Ютака Уэмура: Я думаю, она легко её перепрыгнет!
Отношения Хотару и Комако также проявились в звукозаписывающей студии.
── Теперь я хотел бы поговорить о человеческой стороне. Во-первых, как вы собирались сыграть Юяму Хотару, писателя детских книг, который живет с Кинокоину?
Ютака Уэмура: Во время записи первого эпизода звукорежиссёр Ёсита сказал, что в начале истории не будет значительных поворотов, поэтому он попросил меня стараться передать как можно более естественную атмосферу. Я старался создавать такие диалоги, чтобы они отражали это размеренное настроение.
Куно: Мне очень нравится, как Юсиро передает атмосферу персонажа Хотару. Хотя Хотару не проявляет свои эмоции, его игра такова, что создается ощущение, что этот человек действительно существует.
Накагасу: Хотару потеряла свою любимую собаку и изолировалась от мира. Она буквально носит с собой атмосферу отделенности, и Комако не знает, как подойти к ней. Эта атмосфера тоже чувствуется в игре. А когда появляется Кинокоину, он постепенно создает более дружелюбную атмосферу, что действительно здорово!
Уэмура: Спасибо...!
── Что касается детства и редактора Хотару, Комако, как вы воспринимаете ее характер, Накагасу?
Накагасу: Комако - это человек, который в хорошем смысле и в плохом смысле очень разумен. Поэтому она много думает и не знает, как лучше подойти к Хотару. Она не хочет, чтобы Хотару чувствовала себя плохо, и не может сказать ей что-то резкое. Но появление Кинокоину помогает ей постепенно открываться. Я чувствую, что Комако, несмотря на свою печаль от того, что не смогла стать тем, кто открывает сердце Хотару, начинает осознавать, что она все же важный человек для нее.
Уэмура: Хотару поначалу полностью закрыт для общения. Когда он говорит с людьми, он едва произносит слова, и они не доходят до его сердца. Комако поддерживает его, и я чувствую, что это очень передается в игре Анны. Я ощущал ее поддержку даже во время записи.
Кобаяси: Комако является центром в отношениях Хотару с окружающими. Я наблюдал за их взаимодействием сзади в студии, и с каждым эпизодом их отношения становились все лучше. Приятно видеть, как они становятся ближе друг к другу.
Куно: Комако играет важную роль в продвижении сюжета. Она всегда старается взаимодействовать с Хотару, и я понимаю, что это требует огромной энергии. Быть активным и идти навстречу другим — это требует смелости, и я сама недавно это ощутила. Игра Анны передает, что действия Комако исходят от чистого сердца. Думаю, это связано с тем, что Хотару для Комако — особенный человек.
"Кинокоину" — это работа, которую не нужно воспринимать слишком серьезно. Я бы хотел, чтобы зрители смотрели ее с легким сердцем и наслаждались путешествием, а не пытались находить в ней какие-то скрытые смыслы.
── Мы слышали, что вы уже посмотрели готовые эпизоды. Какие сцены вам особенно понравились?
Увемура: У меня есть много любимых сцен, но, пожалуй, самая любимая — это появление Яра-куна. Музыка там просто обалденная! Есть даже атмосфера, напоминающая некоторые западные фильмы… Звуковые эффекты тоже проработаны на высшем уровне, так что на это стоит обратить внимание. Кстати, Дайки, ты же наблюдал за записью звуков?
Кобаяси: Да, точно. Ёсита, наш звукорежиссёр, очень старался: он добавлял звуковые эффекты к волосам Яра-куна. Он говорил: "Давайте сделаем звук более резким" или "Нужно больше резонирования" — давал множество указаний звуковому специалисту. К тому же, в "Кинокоину" потрясающая работа с фоновым искусством.
Куно: Я тоже собиралась это сказать! Оно действительно великолепное!
Кобаяси: Да, настолько красивое, что нельзя отвести взгляд. Поскольку Кинокоину — это стилизованный персонаж, я был любопытен, каким будет фон, и, к счастью, он оказался очень реалистичным. Например, в сезон дождей даже капли воды передают атмосферу влажности.
Куно: Мне очень нравится декорация дома, в котором живут двое персонажей. У меня есть мечта жить в доме с верандой, как у них (смеётся). Из сада и растений можно почувствовать смену сезонов. Кажется, что тепло и запахи прямо из画 передаются зрителям, так что я надеюсь, что все это оценят.
Накасе: Если говорить о визуальном плане, я хотел бы отметить, что здесь нет чрезмерной выразительности. В аниме иногда бывают моменты, когда эмоции персонажей показываются через яркие изменения в лицах или расширение зрачков, но в этом произведении таких сцен, к счастью, нет. Здесь используется пауза, чтобы зрители могли сами интерпретировать, и это создает очень приятные ощущения. Тем не менее, это подчеркивает странность Кинокоину (смеётся).
Кобаяси: Действительно, я чувствую, что в этом произведении актёрская игра и визуальные элементы гармонично соединены.
──Как бы вы хотели, чтобы зрители воспринимали это произведение?
Куно: Прежде всего, я бы хотела, чтобы зрители не слишком напрягались. «Кинокоину» — это работа, которую можно наслаждаться в спокойном состоянии. Актёрская игра персонажей тоже очень естественная и прекрасная, а музыка и звуковые эффекты создают приятное звучание. Это произведение дарит тёплые чувства, поэтому я надеюсь, что зрители посмотрят первую серию с лёгким сердцем.
Накасе: В повседневной жизни бывает, что информация из соцсетей и многолюдные поезда заставляют нас торопиться. Однако «Кинокоину» позволяет отвлечься от этого шума и насладиться размеренным временем. Есть моменты, когда можно улыбнуться, так что это отличное средство для поднятия настроения!
Увемура: «Кинокоину» напоминает о том, что важно, но о чем мы иногда забываем, и это произведение стоит смотреть взрослым. Я бы особенно порекомендовал его тем, у кого есть домашние животные или кто заботится о близких.
Кобаяси: Я считаю, что «Кинокоину» — это идеальная закуска к хорошему напитку. Это идеально подходит для вечера после работы, когда собираешься расслабиться с бокалом. Можно погрузиться в ностальгию, а если у кого-то есть дети, они могут насладиться комедийными сценами вместе с Кинокоину. Есть множество запоминающихся моментов, и я надеюсь, что все смогут расслабиться и получить удовольствие от «Кинокоину». Это такая работа, что даже не заметите, как продолжите смотреть, она становится все интереснее с каждым разом.
Накасе Анна, Кобаяси Дайки, Увемура Юто, Куно Мисаки.
(余談)Я бы хотел использовать Кинокоину для приготовления бульона и вместе с ним поесть грибной суп.
──Кстати, если бы вы встретили Кинокоину, что бы вы хотели с ним сделать?
Увамура: Сначала это кажется невероятным, не правда ли? Когда ты видишь, как Кинокоину появляется прямо у тебя в саду... Я бы, наверное, не поверил и сначала закрыл бы дверь на веранду.
──Получается, это скорее побег от реальности, чем что-то, что ты действительно хочешь сделать.
Увамура: Я бы вернулся в постель и подумал, что делать. Меня больше интересует, кто он такой, чем что-то конкретное, что я хочу сделать.
Куно: Я бы хотела пообщаться с ним. Попробовала бы подражать звукам, которые издает Кинокоину. А еще, мне хотелось бы угостить его такояки, потому что он их очень любит. И вместе приготовить такояки! Это было бы весело!
Нагасе: Хм, а я бы хотел использовать Кинокоину для приготовления бульона и поесть грибного супа вместе с ним.
Куно: Анна, это становится заголовком (смеется).
Кобаяси: Подожди, ты собираешься есть Кинокоину?
Нагасе: Нет-нет, не так (смеется). Помнишь, была шутка, что если мы с Кинокоину вместе примем ванну, то получится бульон? Если бы это было на самом деле, я бы хотел вместе приготовить грибной суп.
Увамура: То есть, ты предлагаешь, что это будет твой способ его приготовления? Это звучит немного пугающе.
Кобаяси: Ну, это же два в одном — и помыться, и бульон сделать.
Увамура: Ты тоже на этой стороне, Дайки!?
Профиль
Кобаяси Дайки (小林大紀)
Дата рождения: 23 сентября
Место рождения: Префектура Осака
Агентство: 81 Produce
Основные работы:
- "Фьючер кард: Бог Бадди Файт" (роль: Хосиёми Субару)
- "Невеста магии" Сезон 2 (роль: Зои Айви)
- "WIND BREAKER" (роль: Каканэ Уйрин)
- "100% Паскаль-сенсей" (роль: Канамори Стив)
- "Проклятый юноша Ханако-кун" (роль: Мицуба)
Кобаяси Дайки на сайте 81 Produce
Кобаяси Дайки на X
Уэмура Юто (上村祐翔)
Дата рождения: 23 октября 1993
Место рождения: Префектура Сайтама
Агентство: Театр Химавари
Основные работы:
- "Бунго Страйдоксу" (роль: Накадзима Ацуши)
- "Дарлинг во Франксе" (роль: Хиро)
- "Винланд Сага" (роль: Торфин)
- "Многочисленные недостатки" (роль: Нарита Норитака)
Также имеет сертификат 1-го уровня Паншериджу.
Уэмура Юто на X
Уэмура Юто на Instagram
Нагасе Анна (永瀬アンナ)
Дата рождения: 31 марта
Место рождения: Токио
Агентство: 81 Produce
Награды: Лауреат премии "Новые голоса" на 17-й церемонии награждения声優アワード в 2022 году.
Основные работы:
- "Исекеи Сюсайд Сквад" (роль: Харли Куин)
- "Летнее время: Рендер" (роль: Кобуне Усио)
- "Судьба: Битва героев" (роль: Тэннай Рико)
Нагасе Анна на сайте 81 Produce
Нагасе Анна на X
Куно Мисаки (久野美咲)
Дата рождения: 19 января 1993
Место рождения: Токио
Агентство: Осава Джимусё
Основные работы:
- "Райзинг Импакт" (роль: Нанами Гавейн)
- "Семь смертных грехов" (роль: Хок)
- "Мартовский лев" (роль: Кавамото Момо)
- "Ликорис Рикойл" (роль: Куроми)
- "Мэйд ин Аби: Летнее солнце и Золотая страна" (роль: Ируми, Фапта)
- "Idolmaster: Сinderella Girls" (роль: Итихара Нина)
Куно Мисаки на сайте Осава Джимусё
Куно Мисаки на X
