Аниме «Duel Masters LOST Кристалл воспоминаний» начало трансляцию 4 октября. Это адаптация одноимённой манги, автором которой является Сигэнобу Мацумото, продолжавший серию «Duel Masters», а художником выступил Хироси Канэбаяси. Проект создан с концепцией «Duel Masters для взрослой аудитории» и повествует о новом мире Duel Masters, где главным героем стал Вин Занрэцу — потерявший память персонаж из «Duel Masters WIN».
В честь выхода аниме и главной музыкальной темы «ナラティブ» («Наратив») Comic Natalie провели круглый стол с автором Мацумото, Сётаро Удзавой, исполнившим роль Вина, Ханой Хишикавой, сыгравшей Ниику, и Юрии Каноном из группы Tsukuyomi, который исполнил главную музыкальную тему. Они рассказали о том, как Мацумото передал своё видение новой истории, о создании песни, которая, по словам автора, «точно передает атмосферу», и о различиях с предыдущими сериями.
Кроме того, к выпуску второй серии, в которой раскрыта концовочная тема «Канта́ре», была опубликована вторая часть интервью. В ней Хишикава поделилась историями создания этой песни, в том числе отметив: «Я добавила три сердечка в своё исполнение», что подчёркивает её личное отношение к композиции.
Автор текста: Хару Ноото. Фотограф: Синго Такеда.
Произведение Duel Masters LOST ~追憶の水晶~ (~Crystal of Remembrance~), созданное по оригинальной концепции Сигэнобу Мацумото и нарисованное Ё Канэбаяси, публикуется на веб-сайте манги Shogakukan, в еженедельном выпуске Корокоро Комик. История начинается с шокирующего поворота: главный герой Duel Masters WIN, Зансацу Уин, теряет память. Этот сюжетный ход значительно отличается от прежних произведений серии Duel Masters — на этот раз стиль повествования более мрачный, с сильными элементами саспенса, включая сцены, где обычные люди разрываются существами пополам.
Интервью (первая часть) с Сигэнобу Мацумото (оригинальный автор), Сёттаро Удзавой (роль Уина), Ханой Хисикавой (роль Ниики) и Юрии Каноном (Tsukuyomi / исполнитель главной темы).
«Я просто хочу изобразить живых, ярких существ» (Мацумото).
Сёттаро Удзава: Но, как обычного парня, меня это реально цепляет! У парней всегда есть такой возраст, когда им нравятся мрачные сюжеты, они прямо зажигают.
Сигэнобу Мацуомото: Рад это слышать, но на самом деле основной акцент — не на мрачности. Мне просто хотелось показать могущественных, живых существ. В Monthly CoroCoro Comic в серии с хобби главные герои — дети, поэтому монстры должны быть их друзьями. Это само по себе прекрасно, но в таких историях часто теряется индивидуальность монстров. Так что в LOST мне захотелось дать им больше свободы, вот и получилось немного мрачно (смеется). Случайно получилось, что сначала появились более пугающие монстры, но всё, что я хочу, — это показать их живыми.
Сёттаро Удзава: Значит, в дальнейшем нас ждут новые образы монстров?
Сигэнобу Мацуомото: Да, появятся и другие их стороны, так что надеюсь, вам это тоже понравится.
"Раньше это было что-то вроде: «Сегодня день Duel Masters Psycho Club!» — а сейчас…" (Удзава)
— Удзава, вы ощущаете сложность в роли Уина, переходя от "WIN" к "LOST"?
Удзава: Оказалось, что после жизнерадостного и беззаботного Уина в весёлом мире, теперь мне нужно играть Уина, потерявшего память и оказавшегося в совершенно другом мире. Мы записали уже до четвёртого эпизода, и, хотя я подготавливаюсь к записи, настраиваясь именно на Уина из "LOST", интересно, что порой вырывается Уин из "WIN" (смеётся). В "LOST" Уин потерял память, но тело всё ещё помнит, что такое "Duel Masters". Поэтому иногда проявление прежнего Уина уместно, но иногда это недопустимо.
Хисикава: Помню, как это вас тогда напрягало! Порой в вашей игре проскакивали черты прежнего Уина, но звуковой режиссер просил "приглушить" эти нюансы.
Удзава: Да, тут даже не получается выкладываться на максимум (смеётся). Приходится сдерживать себя где-то до 60-70%. Но я работаю над образом Уина в "LOST" так, чтобы он был ближе к реальному человеку. Уин из "WIN" ощущался как нечто из мира "Корокоро", скорее двумерное, и подход был более карикатурный. А в "LOST" атмосфера уже ближе к реальности, так что он более "трёхмерный", если так можно выразиться. Поэтому мне помогает мой собственный жизненный опыт и эмоции из прошлых ситуаций. Кроме того, на запись "LOST" у нас был перерыв после завершения "WIN", и это тоже помогло — голосовые связки и общее ощущение подготовились к этому переходу.
Мацумото: Понимаю! У меня, наоборот, после завершения аниме было трудновато снова рисовать мангу "WIN" для "Корокоро". Теперь "LOST" тянет меня на более взрослую сторону, и Уин из "WIN" иногда тоже выглядит чуть взрослее.
Удзава: Ну а ведь у вас, учитель, две серии манги и участие в аниме одновременно — вам, наверное, еще труднее.
Интервьюер: Атмосфера на записи тоже изменилась по сравнению с "WIN"?
Удзава: Да, изменилась. Когда мы работали над "WIN", это было как клубное занятие, хоть и работа. Каждый раз был настрой типа: "Сегодня снова день 'Duel Masters Psycho Club'!" — мы словно шли наслаждаться занятиями. Но в "LOST" атмосфера другая, ведь здесь есть тёмные моменты. Иногда приходится так кричать, что кажется, вот-вот случится гипервентиляция.
Хисикава: Я тоже перед сценами, где нужно плакать, иногда настраиваю себя эмоционально заранее. Но, если честно, не потому, что мы сейчас об этом говорим, но Удзава-сан всегда создаёт такую атмосферу на площадке. Он всегда поддерживает разговор, общается с новичками и сразу подходит к ним. Действительно видно, что он два года был лидером труппы, и это многое объясняет (смеётся).
Удзава: Нет-нет, это потому, что у нас здесь все такие добрые.
Я хотел выразить, что «LOST» — это совершенно другое произведение (Юрий).
── Учитель Мацумото и Юрий, вы также меняете свое психоэмоциональное состояние в зависимости от того, над чем работаете?
Юрий: Скорее, не психоэмоционально, а создаваемое произведение сильно тянет за собой определённые стилистические направления. Например, когда я создавал песню для специального фильма «Duel Masters», я старался выразить свои горячие чувства, которые у меня были к «Duel Masters», добавив некоторую наивность и достаточно прямо передав это в песне «Дзёка». Песня «Наратив», которую я создал на этот раз, возникла из уже существующей «Дзёки», и мне нужно было создать что-то совершенно отличающееся от предыдущего образа.
Удзава: Действительно, когда я послушал «Дзёку», а потом «Наратив», я подумал: «Что? Это ведь создал один и тот же человек?» Впечатление совсем другое.
Юрий: Даже инструменты и всё остальное так сильно отличаются, что сложно поверить, что это действительно один и тот же артист (смеется). Я хотел выразить, что «LOST» — это совершенно другое произведение через музыку.
Мацумото: Для меня влияние на психоэмоциональное состояние действительно очень сильно. Сейчас я научился лучше это контролировать благодаря опыту, но в молодости было тяжело. Когда главному герою было трудно, я сам чувствовал себя измотанным. Когда подходил к концу первой серии с Китафу Сёу, редактор попросил немного приостановить работу, чтобы я не выгорел вместе с героем и мог продолжить рисовать мангу.
Открывающая тема — это работа гения (Удзава).
── Далее, позвольте узнать ваше впечатление от открытия темы "ナラティブ" (Narrative), созданной проектом Юрии (月詠み).
Удзава: Просто невероятно круто! Прежде чем говорить о том, как это соответствует миру, я был поражен, насколько это круто. Я немного увлекаюсь музыкой, и когда слушаю трек, обращаю внимание на басовые линии и электронные звуки, но здесь я был захвачен с первых нот — эта композиция притягивала с разных сторон. Я был поражен тем, как энергично звучит пиано, и подумал: "Как же мастерски это выражает мир 'LOST'! Это действительно гениальная работа".
Хисикава: Удивительно, ты сказал все, что я хотел сказать (смеется). Это действительно поднимает настроение и создает атмосферу, что "LOST" вот-вот начнется.
Удзава: И это здорово, что это открывающая тема!
Юрии: Эта работа также значительно повлияла на произведение, помогая создать "LOST" звуковое оформление, а я лишь добавил свои штрихи. Конечно, в манге нет музыки, поэтому это все лишь мое воображение, но я старался выбрать звуки, которые отражают, как бы могла выглядеть "LOST", добавляя атмосферу ночного города.
Мацумото: Я сам не объяснял это так подробно, но действительно создавал с таким чувством. Поэтому, когда я прочитал слова, которые как будто точно это передают, я был в полном восторге и удивился: "Вот именно, это то, о чем я думал!"
"Я спела с тремя сердечками." (Хисикава)
── Как вы воспринимаете персонажа Ниика и как его исполняете?
Хисикава: На прослушивании я играла её как яркую, жизнерадостную и беззаботную, с настроением "Я очень люблю Уина". Во время озвучивания первой серии, Уина, которого исполняет Удзава, и Кристу, которую исполняет Иноуэ (Хонока), очень подробно инструктировали по поводу персонажей и исполнения, а мне сказали: "Ниика может оставаться такой, какая она есть". Хотя в Ниике ещё много тайн, мне сказали, что не следует проявлять эту загадочность, поэтому я стараюсь исполнять её как яркую девочку, которая может осветить всех вокруг.
Удзава: Это единственное спасение в этом произведении (смеется).
── Ниика исполняет заключительную тему этого произведения. Слова и музыка для "Канта́ре" написаны Юрием. Как вы формировали свое представление об этой песне?
Юрий: Я хотел отразить в музыке тот светлый, преданный и немного настойчивый характер Ниики, о котором говорила Хисикава. Я старался создать милую и яркую песню.
Мацумото: В словах вложено множество значений, они очень глубокие.
── Юрий, это ваша первая работа над песней для такого персонажа, не так ли?
Юрий: Да. На самом деле, изначально я не знал, кто будет её исполнять, и из-за этого процесс создания был затянут. Но когда я узнал, что Хисикава будет озвучивать Ниику и послушал её голос, я сразу понял, что с таким голосом подойдет именно такая песня. Мне очень помог её голос.
Хисикава: Я безумно рада! (К репортёру) Запишите, пожалуйста, этот момент!
Юрий: Когда она реально исполнила песню, всё подошло идеально, и в какой-то момент я подумал: "Вот, так и должно быть!" (смеется). На самом деле, песня получилась даже лучше, чем я ожидал. Это был замечательный опыт, и поскольку я люблю анимацию, если появится возможность сделать что-то подобное в будущем, я бы с радостью принял её.
── Как прошло звукозаписывание?
Юрий: Всё прошло очень гладко, и мы завершили запись намного быстрее, чем я ожидал.
Хисикава: Это благодаря отличному дирекшену. Вы очень подробно и тщательно указывали на детали, за что огромное спасибо. Кстати, в строке "Абсолютные чувства лишь смотрят на тебя" я пела, думая о Уине. Это правильно? Я бы хотела подтвердить, если у вас такие же чувства.
Юрий: Конечно, так и есть.
Хисикава: Отлично! Я даже поставила три сердечка в этой части текста (смеется). Я помню, что мне сказали: "Сделай это максимально мило и хитро", и я старалась исполнить это так.
Удзава: Там была невероятная сила... Ниика имеет способность резко захватывать сердце, даже в обычных моментах, и это также хорошо проявилось в её песне.
Мацумото: В месяцных изданиях "Коро Коро Комикс" нет таких элементов любви. По крайней мере, я не могу их включать. В этом плане художник манги "LOST", Хироши Канabayashi, действительно умеет создавать рисунки с любовью.
── Если подумать, действительно, у "Коро Коро Комикс" нет четкого образа романтических произведений.
Мацумото: Это может восприниматься как часть авторского стиля, но поскольку это детское издание, углубляться в эти темы нельзя. Авторы стараются вводить это различными способами, но... С другой стороны, в недельном "Коро Коро Комикс", где публикуется "LOST", можно не слишком беспокоиться об этом.
Хисикава: Благодаря этому получились такие текст и музыка, отражающие активную природу Ниики.
Юрий: Разнообразные музыкальные повороты выражают её активный характер, поэтому эта песня возникла благодаря существованию "LOST".
── Среди ваших песен такая милая действительно редкость, не так ли?
Юрий: У меня не было опыта создания милых песен, хотя я не говорю, что их никогда не было в моей карьере. Особенно, когда заказывают песню, такие запросы, как правило, не поступают. Я больше сосредоточен на интроспективных композициях (смеется). На этот раз я впервые получил запрос на такой стиль, и мне удалось реализовать то, что я хотел, и эта песня стала такой, какой я бы никогда не создал сам. Я очень благодарен за это.
── То есть, если много интроспективных песен, это немного облегчает процесс создания песен для Уина?
Юрий: Я уже могу делать это на автомате.
Удзава: Если будет возможность, сделайте, пожалуйста!
Все: Ха-ха-ха (смеются).
"Хорошие вещи можно запомнить, а те, что забываются, не так уж хороши." (Юрий)
или когда ешь...
Юрий: Моменты появления идей бывают разными, но обычно, если я думаю о произведении примерно неделю, то вдруг на улице, гуляя, мне приходит в голову что-то. Как и в случае с «ナラティブ», часто идеи приходят с припева.
Удзава: То есть ты постепенно соединяешь то, что пришло в голову.
Мацумото: В случае с мангой, если у тебя появляется идея для сюжета, ты можешь ее записать. А как насчет музыки?
Юрий: Я иногда использую голосовые заметки на смартфоне, но в основном запоминаю. Если мне кажется, что это хорошая мелодия, я временно держу ее в голове, и когда я возвращаюсь домой и сажусь за компьютер, если не могу ее вспомнить, это обычно значит, что она не очень хороша.
Удзава: Действительно, хорошие вещи остаются с тобой.
Юрий: Хорошие вещи можно вспомнить, а те, что забываются, не так хороши.
— В конце концов, Юрий, скажите слушателям, на что им стоит обратить внимание в «ナラティブ» и «カンターレ».
Юрий: Честно говоря, на всё. Здесь нет ни одной слабой части, и везде отличная музыка. «ナラティブ» отлично звучит благодаря взаимодействию двух исполнителей, а также это одна из самых энергичных песен, что я сделал как 月詠み, с крутым рифом в промежутках. Кроме того, я просто наслаждаюсь работой над «LOST», поэтому мне было бы приятно, если бы все вы также наслаждались аниме и песнями «ナラティブ» и «カンターレ».
— Спасибо. А теперь, Хисикава, Удзава и Мацумото, пожалуйста, передайте сообщение читателям.
Хисикава: Никка — это персонаж, который я хотела сыграть с самого начала прослушивания, поэтому мне очень приятно представлять её в этом проекте. Мы, актеры, старались изо всех сил, и я рада, что наконец смогу увидеть, как все звуки, включая музыку и эффекты, объединяются с изображением. Поэтому, пожалуйста, следите за «LOST».
Удзава: Как уже сказала Хана, мы прошли первые четыре серии, и мне очень приятно, что я могу жить вместе с Уином, пока Мацумото продолжает рисовать. Кроме того, я чувствую, что «LOST» понравится не только тем, кто уже знаком с «デュエル・マスターズ», но и тем, кто вообще не знает об этом. Я хочу, чтобы как можно больше людей увидели новый «デュエル・マスターズ».
Мацумото: Я действительно рад, что благодаря помощи многих людей, включая троих, с которыми я говорил сегодня, мир «LOST» расширился гораздо больше, чем я когда-либо себе представлял, когда начинал его создавать. Я уже испытал множество новых эмоций с «LOST», но всё еще не увидел финал. Я хочу наслаждаться тем, как будет развиваться «LOST», вместе с нашими зрителями.
Профили участников интервью
Мацумото Сигэнобу (松本しげのぶ)
Родился в 1973 году, префектура Вакаяма. В 1990 году выиграл специальный приз в категории детской литературы на конкурсе новых комиксов от издательства Сёгаккан с работой «Токкоу Ичибан!!», дебютировав в журнале Monthly CoroCoro Comic (Сёгаккан) с мангой «Супер Пую Пую». После создания таких произведений, как «Человек справедливости Джакетис» и «Удивительный! Улыбка Персика», с 1999 года начал публикацию манги «Дуэльные мастера», основанной на карточной игре «Magic: The Gathering». В 2021 году получил 66-ю премию Сёгаккан в категории детской литературы за серию «Дуэльные мастера». С февраля 2024 года отвечает за оригинал манги Duel Masters LOST, которая публикуется в журнале Weekly CoroCoro Comic.
Удзава Сётаро (鵜澤正太郎)
Родился 22 января, префектура Тиба. Принадлежит агентству 81 Produce. Основные роли: «Дуэльные мастера WIN» (роль Уиндзадзун), «Кавагоке Бойз Синг» (роль Деи Тенси), «Айдолланд Препара» (роль Усимицу), «Томика Герои: Джобрейвер Специальный Гибридный Робот» (роль Полис Брейвера), «Коми-сан не может общаться» (роль Ёнетани Тадасукэ) и другие.
Хисикава Хана (菱川花菜)
Родилась 19 мая, Токио. Принадлежит агентству Raccoon Dog. Основные роли: «Делишес Пати♡Прекура» (роль Кьюра Прешус / Вадзими Юи), «Дети семьи Сиунджи» (роль Сиунджи Нан), «Маг Хай 2099» (роль Такахаси), «Турция!» (роль Оннамаи), «История девочки, которая не смогла стать волшебницей» (роль Куроми=Мираи) и другие.
Юрий Канон Цукуёми (月詠み)
Музыкальный проект, в котором единственным участником является Юрий Канон. Вместе с различными креативщиками проект создает единое произведение через литературу и музыку. Банду с одноименным названием основали в октябре 2020 года, и в том же месяце выложили первый трек «Если бы этой жизни не было» на YouTube. С 2021 года проект функциониирует в нынешнем формате. С марта 2024 года развивают вторую историю «То, что мы называем богом». В рамках этого проекта была написана песня «導火» как первый сингл для специального видео новой серии карточной игры «Дуэльные мастера» «Королевская глава», выпущенного в апреле. В мае выпущен второй сингл «Смерть более прекрасна», а в августе — третий сингл «Осень, светлая и ясная». В «Duel Masters LOST ~追憶の水晶~» они написали открывающую песню «ナラティブ» и завершающую песню «カンターレ», исполняемую Хисикава Ханой в роли Ниика.
