Аниме магазин
Бренды
Акции
Услуги
  • Изготовим товары с вашим дизайном
  • Продадим ваши аниме фигурки
  • Доставка фигурок из Японии
Аниме новости
Информация
  • Реквизиты
  • О нашем магазине
  • Отзывы
Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Заказать звонок
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    • Аниме фигурки
      Аниме фигурки
      • Акриловые фигурки
      • Китайские фигурки
      • Маленькие фигурки
      • Оригинальные фигурки
    • Аниме стафф
      Аниме стафф
      • Зажигалки
      • Коллекционные карточки
      • Кружки
      • Обложки на паспорт
      • Подарочные наборы
      • Спортивные бутылки
      • Другие товары
    • Аксессуары
      Аксессуары
      • Браслеты
      • Брелки
      • Кольца
      • Кулоны
      • Украшения
    • Подушки дакимакуры
      Подушки дакимакуры
      • Аниме подушки
      • Дакимакуры наволочки
      • Дакимакуры подушки
    • Значки и магниты
      Значки и магниты
      • Круглые значки
      • Магниты
      • Наборы значков
      • Фигурные значки
    • Косплей костюмы и аксессуары
      Косплей костюмы и аксессуары
    • Манга, ранобэ, скетчбуки
      Манга, ранобэ, скетчбуки
    • Кошельки и пеналы
      Кошельки и пеналы
    • Коврики для мышки
      Коврики для мышки
    • Плакаты, наклейки, календари
      Плакаты, наклейки, календари
      • Календари
      • Наклейки и стикеры
      • Плакаты
    • Мягкие игрушки
      Мягкие игрушки
    • Аниме одежда
      Аниме одежда
      • Обувь
      • Одежда
    • Линзы для Глаз
      Линзы для Глаз
    • Сумки и рюкзаки
      Сумки и рюкзаки
    • Японские сладости, еда и напитки
      Японские сладости, еда и напитки
      • Жвачка
      • Напитки
      • Продукты
      • Сладости
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Лутбоксы Вкусняшки Манга Кружки Дакимакуры Наклейки Постеры Фигурки
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Аниме магазин JAnime
    Телефоны
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    0
    0
    0
    Аниме магазин JAnime
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • +7 936 519-69-00
      • Назад
      • Телефоны
      • +7 936 519-69-00
      • Заказать звонок
    • info@janime.ru
    • г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    • Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Главная
    Новости
    Статьи и новости
    Интервью по аниме "Duel Masters LOST Кристалл воспоминаний" с Сигэнобу Мацуэмото, Сётаро Удзавой, Каной Хишикавой и Юрии Каноном (из группы Tsukuyomi)

    Интервью по аниме "Duel Masters LOST Кристалл воспоминаний" с Сигэнобу Мацуэмото, Сётаро Удзавой, Каной Хишикавой и Юрии Каноном (из группы Tsukuyomi)

    Интервью по аниме "Duel Masters LOST Кристалл воспоминаний" с Сигэнобу Мацуэмото, Сётаро Удзавой, Каной Хишикавой и Юрии Каноном (из группы Tsukuyomi)

    Аниме «Duel Masters LOST Кристалл воспоминаний» начало трансляцию 4 октября. Это адаптация одноимённой манги, автором которой является Сигэнобу Мацумото, продолжавший серию «Duel Masters», а художником выступил Хироси Канэбаяси. Проект создан с концепцией «Duel Masters для взрослой аудитории» и повествует о новом мире Duel Masters, где главным героем стал Вин Занрэцу — потерявший память персонаж из «Duel Masters WIN».

    В честь выхода аниме и главной музыкальной темы «ナラティブ» («Наратив») Comic Natalie провели круглый стол с автором Мацумото, Сётаро Удзавой, исполнившим роль Вина, Ханой Хишикавой, сыгравшей Ниику, и Юрии Каноном из группы Tsukuyomi, который исполнил главную музыкальную тему. Они рассказали о том, как Мацумото передал своё видение новой истории, о создании песни, которая, по словам автора, «точно передает атмосферу», и о различиях с предыдущими сериями.

    Кроме того, к выпуску второй серии, в которой раскрыта концовочная тема «Канта́ре», была опубликована вторая часть интервью. В ней Хишикава поделилась историями создания этой песни, в том числе отметив: «Я добавила три сердечка в своё исполнение», что подчёркивает её личное отношение к композиции.

    Автор текста: Хару Ноото. Фотограф: Синго Такеда.

    Произведение Duel Masters LOST ~追憶の水晶~ (~Crystal of Remembrance~), созданное по оригинальной концепции Сигэнобу Мацумото и нарисованное Ё Канэбаяси, публикуется на веб-сайте манги Shogakukan, в еженедельном выпуске Корокоро Комик. История начинается с шокирующего поворота: главный герой Duel Masters WIN, Зансацу Уин, теряет память. Этот сюжетный ход значительно отличается от прежних произведений серии Duel Masters — на этот раз стиль повествования более мрачный, с сильными элементами саспенса, включая сцены, где обычные люди разрываются существами пополам.

    Интервью (первая часть) с Сигэнобу Мацумото (оригинальный автор), Сёттаро Удзавой (роль Уина), Ханой Хисикавой (роль Ниики) и Юрии Каноном (Tsukuyomi / исполнитель главной темы).

    «Я просто хочу изобразить живых, ярких существ» (Мацумото).

    — Удзава, вы продолжаете исполнять роль Дзансатсу Уина из серии Duel Masters WIN. Какое у вас было первое впечатление от новой работы?

    Сёттаро Удзава: Кажется, я прочитал оригинальную мангу примерно полгода назад, и это было совершенно другое произведение (смеется). С самого начала там появляются сцены с кровью, гибнут люди, и я подумал: «Это точно Duel Masters?» Я был удивлен, потому что это совсем не то, что я ожидал, услышав о новом проекте. Поскольку я, хотя и не был суперфанатом, в начальной школе привык воспринимать Duel Masters как аниме и карточную игру с юмором и хобби-направленностью, а здесь всё абсолютно иначе... Но именно поэтому мне хочется узнать, что будет дальше.

    Юрии Канон (Цукуёми): Понимаю. LOST действительно ощущается как нечто совершенно иное по сравнению с предыдущими сериями. Это мрачно, но по-настоящему увлекательно… Может, это прозвучит грубо, но мне кажется, что эта версия Duel Masters ломает привычные каноны и прокладывает совершенно новое направление для всей серии.

    Хана Хисикава: У меня тоже есть старший брат, и я с начальной школы увлекалась Duel Masters благодаря журналу Monthly CoroCoro Comic (Shogakukan). Но когда я впервые получила материалы для прослушивания, подумала: «Это точно тот Duel Masters, который я знаю?» Там показывали сцены, где людей буквально разрубают пополам (смеется). Это был настоящий шок! Всё совершенно не похоже на прошлые части, и я воспринимаю эту работу как отдельное произведение.

    Сёттаро Удзава: Да, всё действительно совсем по-другому, это настоящий вызов.

    Сигэнобу Мацуомото: Но, если честно, у меня самого не было ощущения, что это вызов. Я даже не думал о каких-либо рисках, когда начинал сериал. Когда появилась идея создать новую мангу для Weekly CoroCoro Comic и запустить аниме на YouTube, сначала рассматривал вариант, в котором бы вернулись все старые персонажи и сражались друг с другом. Но это слишком банально и подошло бы только уже существующим фанатам. Поэтому решил создать нечто, что могло бы понравиться и новой аудитории, показать то, что я до этого не показывал. Просто выразил это в чистом виде, и, к счастью, редакторы поддержали меня. Хотя многие читатели отзываются так: «Это жестокое и мрачное произведение!» (смеется).

    Сёттаро Удзава: Но, как обычного парня, меня это реально цепляет! У парней всегда есть такой возраст, когда им нравятся мрачные сюжеты, они прямо зажигают.

    Сигэнобу Мацуомото: Рад это слышать, но на самом деле основной акцент — не на мрачности. Мне просто хотелось показать могущественных, живых существ. В Monthly CoroCoro Comic в серии с хобби главные герои — дети, поэтому монстры должны быть их друзьями. Это само по себе прекрасно, но в таких историях часто теряется индивидуальность монстров. Так что в LOST мне захотелось дать им больше свободы, вот и получилось немного мрачно (смеется). Случайно получилось, что сначала появились более пугающие монстры, но всё, что я хочу, — это показать их живыми.

    Сёттаро Удзава: Значит, в дальнейшем нас ждут новые образы монстров?

    Сигэнобу Мацуомото: Да, появятся и другие их стороны, так что надеюсь, вам это тоже понравится.

    "Раньше это было что-то вроде: «Сегодня день Duel Masters Psycho Club!» — а сейчас…" (Удзава)

    — Удзава, вы ощущаете сложность в роли Уина, переходя от "WIN" к "LOST"?

    Удзава: Оказалось, что после жизнерадостного и беззаботного Уина в весёлом мире, теперь мне нужно играть Уина, потерявшего память и оказавшегося в совершенно другом мире. Мы записали уже до четвёртого эпизода, и, хотя я подготавливаюсь к записи, настраиваясь именно на Уина из "LOST", интересно, что порой вырывается Уин из "WIN" (смеётся). В "LOST" Уин потерял память, но тело всё ещё помнит, что такое "Duel Masters". Поэтому иногда проявление прежнего Уина уместно, но иногда это недопустимо.

    Хисикава: Помню, как это вас тогда напрягало! Порой в вашей игре проскакивали черты прежнего Уина, но звуковой режиссер просил "приглушить" эти нюансы.

    Удзава: Да, тут даже не получается выкладываться на максимум (смеётся). Приходится сдерживать себя где-то до 60-70%. Но я работаю над образом Уина в "LOST" так, чтобы он был ближе к реальному человеку. Уин из "WIN" ощущался как нечто из мира "Корокоро", скорее двумерное, и подход был более карикатурный. А в "LOST" атмосфера уже ближе к реальности, так что он более "трёхмерный", если так можно выразиться. Поэтому мне помогает мой собственный жизненный опыт и эмоции из прошлых ситуаций. Кроме того, на запись "LOST" у нас был перерыв после завершения "WIN", и это тоже помогло — голосовые связки и общее ощущение подготовились к этому переходу.

    Мацумото: Понимаю! У меня, наоборот, после завершения аниме было трудновато снова рисовать мангу "WIN" для "Корокоро". Теперь "LOST" тянет меня на более взрослую сторону, и Уин из "WIN" иногда тоже выглядит чуть взрослее.

    Удзава: Ну а ведь у вас, учитель, две серии манги и участие в аниме одновременно — вам, наверное, еще труднее.

    Интервьюер: Атмосфера на записи тоже изменилась по сравнению с "WIN"?

    Удзава: Да, изменилась. Когда мы работали над "WIN", это было как клубное занятие, хоть и работа. Каждый раз был настрой типа: "Сегодня снова день 'Duel Masters Psycho Club'!" — мы словно шли наслаждаться занятиями. Но в "LOST" атмосфера другая, ведь здесь есть тёмные моменты. Иногда приходится так кричать, что кажется, вот-вот случится гипервентиляция.

    Хисикава: Я тоже перед сценами, где нужно плакать, иногда настраиваю себя эмоционально заранее. Но, если честно, не потому, что мы сейчас об этом говорим, но Удзава-сан всегда создаёт такую атмосферу на площадке. Он всегда поддерживает разговор, общается с новичками и сразу подходит к ним. Действительно видно, что он два года был лидером труппы, и это многое объясняет (смеётся).

    Удзава: Нет-нет, это потому, что у нас здесь все такие добрые.

    Я хотел выразить, что «LOST» — это совершенно другое произведение (Юрий).

    ── Учитель Мацумото и Юрий, вы также меняете свое психоэмоциональное состояние в зависимости от того, над чем работаете?

    Юрий: Скорее, не психоэмоционально, а создаваемое произведение сильно тянет за собой определённые стилистические направления. Например, когда я создавал песню для специального фильма «Duel Masters», я старался выразить свои горячие чувства, которые у меня были к «Duel Masters», добавив некоторую наивность и достаточно прямо передав это в песне «Дзёка». Песня «Наратив», которую я создал на этот раз, возникла из уже существующей «Дзёки», и мне нужно было создать что-то совершенно отличающееся от предыдущего образа.

    Удзава: Действительно, когда я послушал «Дзёку», а потом «Наратив», я подумал: «Что? Это ведь создал один и тот же человек?» Впечатление совсем другое.

    Юрий: Даже инструменты и всё остальное так сильно отличаются, что сложно поверить, что это действительно один и тот же артист (смеется). Я хотел выразить, что «LOST» — это совершенно другое произведение через музыку.

    Мацумото: Для меня влияние на психоэмоциональное состояние действительно очень сильно. Сейчас я научился лучше это контролировать благодаря опыту, но в молодости было тяжело. Когда главному герою было трудно, я сам чувствовал себя измотанным. Когда подходил к концу первой серии с Китафу Сёу, редактор попросил немного приостановить работу, чтобы я не выгорел вместе с героем и мог продолжить рисовать мангу.

    Удзава: То есть вы так глубоко погружаетесь в мир.

    Мацумото: Да. Возможно, это было особенно сложно из-за того, что это月刊コロコロコミック. Если это еженедельный журнал, ты можешь постоянно оставаться в этом мире и рисовать, но в ежемесячном журнале проходит месяц, и ты возвращаешься в реальный мир. Поэтому, когда я начинаю рисовать сценарий, мне снова нужно погружаться в этот суровый мир, и это было очень тяжело.

    Хисикава: Кстати, я хотел спросить у先生, правда ли, что художники, когда рисуют, например, сердитые лица, сами тоже делают сердитые лица?

    Мацумото: У меня немного по-другому. Когда я плачу или смеюсь, моё лицо, похоже, становится похожим, но когда я злюсь, наоборот, у меня становится серьезное выражение лица (смеется).

    Открывающая тема — это работа гения (Удзава).

    ── Далее, позвольте узнать ваше впечатление от открытия темы "ナラティブ" (Narrative), созданной проектом Юрии (月詠み).

    Удзава: Просто невероятно круто! Прежде чем говорить о том, как это соответствует миру, я был поражен, насколько это круто. Я немного увлекаюсь музыкой, и когда слушаю трек, обращаю внимание на басовые линии и электронные звуки, но здесь я был захвачен с первых нот — эта композиция притягивала с разных сторон. Я был поражен тем, как энергично звучит пиано, и подумал: "Как же мастерски это выражает мир 'LOST'! Это действительно гениальная работа".

    Хисикава: Удивительно, ты сказал все, что я хотел сказать (смеется). Это действительно поднимает настроение и создает атмосферу, что "LOST" вот-вот начнется.

    Удзава: И это здорово, что это открывающая тема!

    Юрии: Эта работа также значительно повлияла на произведение, помогая создать "LOST" звуковое оформление, а я лишь добавил свои штрихи. Конечно, в манге нет музыки, поэтому это все лишь мое воображение, но я старался выбрать звуки, которые отражают, как бы могла выглядеть "LOST", добавляя атмосферу ночного города.

    ── В предыдущем интервью Мацумото-сэнсэй сказал, что он был "поражён", услышав демо-версию, каковы ваши впечатления от финальной версии?

    Мацумото: Обычно в работах, выходящих в "Коро Коро", в том числе в песнях аниме, ощущается нечто округлое. Но "ナラティブ" (Narrative) открывает совершенно новые формы, и эти формы разнообразны, полны открытий — это меня очень тронуло. Мне нравятся песни, которые использовались в предыдущих сериях, но я чувствовал, что "LOST" требует чего-то иного, поэтому до начала создания этой песни я попросил: "Не делайте это детским произведением", "Не используйте простые слова для выражения". Однако, после того как я это сказал, я задумался: "А не станет ли это слишком сложным?" Когда же я услышал готовую версию, там было много слов, которые я никогда не видел. Но это точно передает атмосферу мира "LOST", и это действительно замечательно.

    ── Название "ナラティブ" — это действительно сложное слово. Оно подразумевает "историю, рассказанную с точки зрения кого-то", но не является распространенным термином.

    Юрии: Когда я спрашивал Мацумото-сэнсэя о том, что такое "LOST", он сказал, что сначала появляются персонажи, и все начинается с довольно тревожных моментов, но как будет развиваться история, он сам не знает. Кроме того, на этот раз сэнсэй впервые занимается только оригиналом, доверяя рисование другим. Я почувствовал, что "LOST" свободно развивается, немного отходя от сэнсэя. Если выразить это одним словом, то это "ナラティブ". Остальные строки тоже были выбраны так, что они естественно возникали, когда я погружался в "LOST", так что мне удалось создать их без особых трудностей.

    Мацумото: Я сам не объяснял это так подробно, но действительно создавал с таким чувством. Поэтому, когда я прочитал слова, которые как будто точно это передают, я был в полном восторге и удивился: "Вот именно, это то, о чем я думал!"

    "Я спела с тремя сердечками." (Хисикава)

    ── Как вы воспринимаете персонажа Ниика и как его исполняете?

    Хисикава: На прослушивании я играла её как яркую, жизнерадостную и беззаботную, с настроением "Я очень люблю Уина". Во время озвучивания первой серии, Уина, которого исполняет Удзава, и Кристу, которую исполняет Иноуэ (Хонока), очень подробно инструктировали по поводу персонажей и исполнения, а мне сказали: "Ниика может оставаться такой, какая она есть". Хотя в Ниике ещё много тайн, мне сказали, что не следует проявлять эту загадочность, поэтому я стараюсь исполнять её как яркую девочку, которая может осветить всех вокруг.

    Удзава: Это единственное спасение в этом произведении (смеется).

    ── Ниика исполняет заключительную тему этого произведения. Слова и музыка для "Канта́ре" написаны Юрием. Как вы формировали свое представление об этой песне?

    Юрий: Я хотел отразить в музыке тот светлый, преданный и немного настойчивый характер Ниики, о котором говорила Хисикава. Я старался создать милую и яркую песню.

    Мацумото: В словах вложено множество значений, они очень глубокие.

    ── Юрий, это ваша первая работа над песней для такого персонажа, не так ли?

    Юрий: Да. На самом деле, изначально я не знал, кто будет её исполнять, и из-за этого процесс создания был затянут. Но когда я узнал, что Хисикава будет озвучивать Ниику и послушал её голос, я сразу понял, что с таким голосом подойдет именно такая песня. Мне очень помог её голос.

    Хисикава: Я безумно рада! (К репортёру) Запишите, пожалуйста, этот момент!

    Юрий: Когда она реально исполнила песню, всё подошло идеально, и в какой-то момент я подумал: "Вот, так и должно быть!" (смеется). На самом деле, песня получилась даже лучше, чем я ожидал. Это был замечательный опыт, и поскольку я люблю анимацию, если появится возможность сделать что-то подобное в будущем, я бы с радостью принял её.

    ── Как прошло звукозаписывание?

    Юрий: Всё прошло очень гладко, и мы завершили запись намного быстрее, чем я ожидал.

    Хисикава: Это благодаря отличному дирекшену. Вы очень подробно и тщательно указывали на детали, за что огромное спасибо. Кстати, в строке "Абсолютные чувства лишь смотрят на тебя" я пела, думая о Уине. Это правильно? Я бы хотела подтвердить, если у вас такие же чувства.

    Юрий: Конечно, так и есть.

    Хисикава: Отлично! Я даже поставила три сердечка в этой части текста (смеется). Я помню, что мне сказали: "Сделай это максимально мило и хитро", и я старалась исполнить это так.

    Удзава: Там была невероятная сила... Ниика имеет способность резко захватывать сердце, даже в обычных моментах, и это также хорошо проявилось в её песне.

    Мацумото: В месяцных изданиях "Коро Коро Комикс" нет таких элементов любви. По крайней мере, я не могу их включать. В этом плане художник манги "LOST", Хироши Канabayashi, действительно умеет создавать рисунки с любовью.

    ── Если подумать, действительно, у "Коро Коро Комикс" нет четкого образа романтических произведений.

    Мацумото: Это может восприниматься как часть авторского стиля, но поскольку это детское издание, углубляться в эти темы нельзя. Авторы стараются вводить это различными способами, но... С другой стороны, в недельном "Коро Коро Комикс", где публикуется "LOST", можно не слишком беспокоиться об этом.

    Хисикава: Благодаря этому получились такие текст и музыка, отражающие активную природу Ниики.

    Юрий: Разнообразные музыкальные повороты выражают её активный характер, поэтому эта песня возникла благодаря существованию "LOST".

    ── Среди ваших песен такая милая действительно редкость, не так ли?

    Юрий: У меня не было опыта создания милых песен, хотя я не говорю, что их никогда не было в моей карьере. Особенно, когда заказывают песню, такие запросы, как правило, не поступают. Я больше сосредоточен на интроспективных композициях (смеется). На этот раз я впервые получил запрос на такой стиль, и мне удалось реализовать то, что я хотел, и эта песня стала такой, какой я бы никогда не создал сам. Я очень благодарен за это.

    ── То есть, если много интроспективных песен, это немного облегчает процесс создания песен для Уина?

    Юрий: Я уже могу делать это на автомате.

    Удзава: Если будет возможность, сделайте, пожалуйста!

    Все: Ха-ха-ха (смеются).

    "Хорошие вещи можно запомнить, а те, что забываются, не так уж хороши." (Юрий)

    или когда ешь...

    Юрий: Моменты появления идей бывают разными, но обычно, если я думаю о произведении примерно неделю, то вдруг на улице, гуляя, мне приходит в голову что-то. Как и в случае с «ナラティブ», часто идеи приходят с припева.

    Удзава: То есть ты постепенно соединяешь то, что пришло в голову.

    Мацумото: В случае с мангой, если у тебя появляется идея для сюжета, ты можешь ее записать. А как насчет музыки?

    Юрий: Я иногда использую голосовые заметки на смартфоне, но в основном запоминаю. Если мне кажется, что это хорошая мелодия, я временно держу ее в голове, и когда я возвращаюсь домой и сажусь за компьютер, если не могу ее вспомнить, это обычно значит, что она не очень хороша.

    Удзава: Действительно, хорошие вещи остаются с тобой.

    Юрий: Хорошие вещи можно вспомнить, а те, что забываются, не так хороши.


    — В конце концов, Юрий, скажите слушателям, на что им стоит обратить внимание в «ナラティブ» и «カンターレ».

    Юрий: Честно говоря, на всё. Здесь нет ни одной слабой части, и везде отличная музыка. «ナラティブ» отлично звучит благодаря взаимодействию двух исполнителей, а также это одна из самых энергичных песен, что я сделал как 月詠み, с крутым рифом в промежутках. Кроме того, я просто наслаждаюсь работой над «LOST», поэтому мне было бы приятно, если бы все вы также наслаждались аниме и песнями «ナラティブ» и «カンターレ».

    — Спасибо. А теперь, Хисикава, Удзава и Мацумото, пожалуйста, передайте сообщение читателям.

    Хисикава: Никка — это персонаж, который я хотела сыграть с самого начала прослушивания, поэтому мне очень приятно представлять её в этом проекте. Мы, актеры, старались изо всех сил, и я рада, что наконец смогу увидеть, как все звуки, включая музыку и эффекты, объединяются с изображением. Поэтому, пожалуйста, следите за «LOST».

    Удзава: Как уже сказала Хана, мы прошли первые четыре серии, и мне очень приятно, что я могу жить вместе с Уином, пока Мацумото продолжает рисовать. Кроме того, я чувствую, что «LOST» понравится не только тем, кто уже знаком с «デュエル・マスターズ», но и тем, кто вообще не знает об этом. Я хочу, чтобы как можно больше людей увидели новый «デュエル・マスターズ».

    Мацумото: Я действительно рад, что благодаря помощи многих людей, включая троих, с которыми я говорил сегодня, мир «LOST» расширился гораздо больше, чем я когда-либо себе представлял, когда начинал его создавать. Я уже испытал множество новых эмоций с «LOST», но всё еще не увидел финал. Я хочу наслаждаться тем, как будет развиваться «LOST», вместе с нашими зрителями.

    Профили участников интервью

    Мацумото Сигэнобу (松本しげのぶ)

    Родился в 1973 году, префектура Вакаяма. В 1990 году выиграл специальный приз в категории детской литературы на конкурсе новых комиксов от издательства Сёгаккан с работой «Токкоу Ичибан!!», дебютировав в журнале Monthly CoroCoro Comic (Сёгаккан) с мангой «Супер Пую Пую». После создания таких произведений, как «Человек справедливости Джакетис» и «Удивительный! Улыбка Персика», с 1999 года начал публикацию манги «Дуэльные мастера», основанной на карточной игре «Magic: The Gathering». В 2021 году получил 66-ю премию Сёгаккан в категории детской литературы за серию «Дуэльные мастера». С февраля 2024 года отвечает за оригинал манги Duel Masters LOST, которая публикуется в журнале Weekly CoroCoro Comic.


    Удзава Сётаро (鵜澤正太郎)

    Родился 22 января, префектура Тиба. Принадлежит агентству 81 Produce. Основные роли: «Дуэльные мастера WIN» (роль Уиндзадзун), «Кавагоке Бойз Синг» (роль Деи Тенси), «Айдолланд Препара» (роль Усимицу), «Томика Герои: Джобрейвер Специальный Гибридный Робот» (роль Полис Брейвера), «Коми-сан не может общаться» (роль Ёнетани Тадасукэ) и другие.


    Хисикава Хана (菱川花菜)

    Родилась 19 мая, Токио. Принадлежит агентству Raccoon Dog. Основные роли: «Делишес Пати♡Прекура» (роль Кьюра Прешус / Вадзими Юи), «Дети семьи Сиунджи» (роль Сиунджи Нан), «Маг Хай 2099» (роль Такахаси), «Турция!» (роль Оннамаи), «История девочки, которая не смогла стать волшебницей» (роль Куроми=Мираи) и другие.


    Юрий Канон Цукуёми (月詠み)

    Музыкальный проект, в котором единственным участником является Юрий Канон. Вместе с различными креативщиками проект создает единое произведение через литературу и музыку. Банду с одноименным названием основали в октябре 2020 года, и в том же месяце выложили первый трек «Если бы этой жизни не было» на YouTube. С 2021 года проект функциониирует в нынешнем формате. С марта 2024 года развивают вторую историю «То, что мы называем богом». В рамках этого проекта была написана песня «導火» как первый сингл для специального видео новой серии карточной игры «Дуэльные мастера» «Королевская глава», выпущенного в апреле. В мае выпущен второй сингл «Смерть более прекрасна», а в августе — третий сингл «Осень, светлая и ясная». В «Duel Masters LOST ~追憶の水晶~» они написали открывающую песню «ナラティブ» и завершающую песню «カンターレ», исполняемую Хисикава Ханой в роли Ниика.

    • Комментарии
    • Вконтакте
    Загрузка комментариев...
    Манга
    Интервью
    Назад к списку
    • Все публикации 553
      • Распродажи 1
      • Статьи и новости 552
    Bleach
    Code Geass
    Demon slayer
    Fate
    Gintama
    Gundam
    Hatsune Miku
    Hunter x Hunter
    JoJo
    Jujutsu Kaisen
    Nikke
    Overlord
    Rurouni Kenshin
    Sakamoto Days
    Spy x Family
    Virgin Punk
    Vocaloid
    VTuber
    Аниме
    аниме
    Аниме кафе
    Аниме магазин
    Аниме сериал
    Аниме товары
    Аниме фигурки
    Артбук
    Атака Титанов
    Атаки титанов
    Берсерк
    Блич
    Вокалоиды
    Волейбол!!
    Восхождение героя щита
    Выставка
    Гандам
    Гинтама
    ДжоДжо
    Дни Сакамото
    Дорама
    Дораэмон
    Драма
    Игры
    Интервью
    Киборг 009
    Косплей
    Магическая битва
    Манга
    Мерч
    Мику Хацунэ
    Мюзикл
    Обзор
    Покемоны
    Премия
    Ранобэ
    Рейтинг
    Сейлор Мун
    Семья шпиона
    Сериал
    Сладости
    Стафф
    Театр
    Тизер
    Токийский гуль
    Трейлер
    Фестиваль
    Фигурки
    Фигурки из Японии
    Фильм
    Хаяо Миядзаки
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Бренды
    Услуги
    Услуги
    Изготовим товары с вашим дизайном
    Продадим ваши аниме фигурки
    Доставка фигурок из Японии
    Информация
    Реквизиты
    О нашем магазине
    Отзывы
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Вопрос-ответ
    Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    info@janime.ru
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    © 2026 Аниме магазин JAnime.ru
    Конфиденциальность
    Оферта
    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Реквизиты Поиск Обзоры
    Готовые конфигурации
    Устанавливайте готовые тематики или выбирайте конфигурации. Они помогут быстро запустить сайт. Продумано все — структура, расположение баннеров, вид списка, отображение карточки товара и текст.
    Точная настройка
    Управляйте настройками из публичной части. Выбирайте внешний вид элементов и разделов, включайте, отключайте и передвигайте блоки. Изменяйте дизайн сайта в 1 клик.