Аниме магазин
Бренды
Акции
Услуги
  • Изготовим товары с вашим дизайном
  • Продадим ваши аниме фигурки
  • Доставка фигурок из Японии
Аниме новости
Информация
  • Реквизиты
  • О нашем магазине
  • Отзывы
Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Заказать звонок
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    • Аниме фигурки
      Аниме фигурки
      • Акриловые фигурки
      • Китайские фигурки
      • Маленькие фигурки
      • Оригинальные фигурки
    • Аниме стафф
      Аниме стафф
      • Зажигалки
      • Коллекционные карточки
      • Кружки
      • Обложки на паспорт
      • Подарочные наборы
      • Спортивные бутылки
      • Другие товары
    • Аксессуары
      Аксессуары
      • Браслеты
      • Брелки
      • Кольца
      • Кулоны
      • Украшения
    • Подушки дакимакуры
      Подушки дакимакуры
      • Аниме подушки
      • Дакимакуры наволочки
      • Дакимакуры подушки
    • Значки и магниты
      Значки и магниты
      • Круглые значки
      • Магниты
      • Наборы значков
      • Фигурные значки
    • Косплей костюмы и аксессуары
      Косплей костюмы и аксессуары
    • Манга, ранобэ, скетчбуки
      Манга, ранобэ, скетчбуки
    • Кошельки и пеналы
      Кошельки и пеналы
    • Коврики для мышки
      Коврики для мышки
    • Плакаты, наклейки, календари
      Плакаты, наклейки, календари
      • Календари
      • Наклейки и стикеры
      • Плакаты
    • Мягкие игрушки
      Мягкие игрушки
    • Аниме одежда
      Аниме одежда
      • Обувь
      • Одежда
    • Линзы для Глаз
      Линзы для Глаз
    • Сумки и рюкзаки
      Сумки и рюкзаки
    • Японские сладости, еда и напитки
      Японские сладости, еда и напитки
      • Жвачка
      • Напитки
      • Продукты
      • Сладости
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Лутбоксы Вкусняшки Манга Кружки Дакимакуры Наклейки Постеры Фигурки
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Аниме магазин JAnime
    Телефоны
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    0
    0
    0
    Аниме магазин JAnime
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • +7 936 519-69-00
      • Назад
      • Телефоны
      • +7 936 519-69-00
      • Заказать звонок
    • info@janime.ru
    • г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    • Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Главная
    Новости
    Статьи и новости
    Интервью Сигэнобу Мацумото об Аниме «Duel Masters LOST ~Crystal of Reminiscence~»

    Интервью Сигэнобу Мацумото об Аниме «Duel Masters LOST ~Crystal of Reminiscence~»

    Интервью Сигэнобу Мацумото об  Аниме «Duel Masters LOST ~Crystal of Reminiscence~»

    Аниме "Мастера дуэлей: Пропавшие — Кристалл воспоминаний / Duel Masters LOST: Tsuioku no Suishou~追憶の水晶~" стартует 4 октября. Это экранизация одноимённой манги, созданной по мотивам серии "Duel Masters". Автором оригинала выступил Сигенобу Мацумото, а иллюстратором — Хиро Канабаяси. Новый проект ориентирован на взрослую аудиторию, и в центре сюжета оказывается главный герой "Duel Masters WIN" — Занцука Уин, потерявший память. Аниме обещает показать новый мир "Duel Masters" с упором на более зрелую тематику.

    В честь релиза аниме и выхода главной темы "Narrative", Comic Natalie провела круглый стол с участием автора Мацумото, актёра Сётаро Удзава (голос Уина), Хана Хисикава (голос Ниики) и исполнителя заглавной песни, Юрии Канон из группы Tsukuyomi. В беседе обсуждались отличия нового проекта от прошлых сезонов, и все участники отметили, что он «совершенно иной». Мацумото также поделился своими размышлениями о сюжете и похвалил заглавную песню, которая, по его словам, «точно передаёт атмосферу мира».

    Интервью будет опубликовано в двух частях, а вторая выйдет 25 октября.

    "Duel Masters LOST ~追憶の水晶~" — это манга, созданная по оригинальной идее Сигенобу Мацумото (автор) и Хиро Канабаяси (иллюстратор), которая публикуется на веб-сайте Shogakukan в разделе Weekly CoroCoro Comic. Сюжет начинается с шокирующего события: главный герой серии "Duel Masters WIN", Занцука Уин, теряет память. Эта манга отличается от предыдущих частей серии "Duel Masters" своим стилем. В отличие от традиционной динамики и приключений, здесь представлена мрачная история с элементами саспенса, включая сцены, где обычные люди подвергаются жестоким нападениям со стороны существ, разрывающих их пополам.

    Интервью с создателями и актёрами аниме «Duel Masters LOST ~追憶の水晶~» (Первая часть)

    Мацумото Сигэнобу (автор), Сёттаро Удзавэ (роль Уина), Хана Бисикава (роль Ниики), Юрии Канон (Moon Drop, артист, исполнивший главную тему)

    Живые образы существ (Мацумото)

    — Сёттаро, вы продолжаете исполнять роль Занцука Уина из серии «Duel Masters WIN», но каковы были ваши первые впечатления от новой работы?

    Сёттаро Удзавэ: Примерно полгода назад я прочитал оригинальную мангу, и первое, что подумал — «Это совершенно другое произведение» (смеется). С самого начала показали кровь и смерти людей, и я был поражён: «Это правда Duel Masters?». Это сильно отличалось от того, что я ожидал услышать о новой части. Для меня, как человека, который в детстве смотрел аниме и играл в карточную игру, Duel Masters всегда ассоциировался с хобби и юмором, поэтому это был большой контраст. Но именно это заставило меня подумать: «Интересно, что будет дальше?».

    Юрии Канон (Moon Drop): Полностью согласен. LOST — это нечто совершенно иное по сравнению с предыдущими частями. Хотя история стала темнее, она всё ещё имеет черты классического сюжета. Возможно, это прозвучит резко, но мне кажется, что эта работа разрушает традиции предыдущих частей Duel Masters, прокладывая совершенно новый путь.

    Хана Бисикава: У меня тоже есть старший брат, и мы с детства увлекались Duel Masters благодаря журналу Monthly CoroCoro Comic (Shogakukan). Но когда я получила материалы на прослушивание, первая мысль была: «Это тот самый Duel Masters, который я знаю?» А потом я увидела, как одного из персонажей разрезали пополам (смеется). Это был настоящий шок! Кардинальные изменения по сравнению с предыдущими частями, поэтому сейчас я воспринимаю его как совершенно новое произведение.

    Сёттаро Удзавэ: Да, это действительно отличается от всего, что было раньше, и представляет собой большой вызов.

    Мацумото Сигэнобу: На самом деле, я не задумывался об этом как о вызове. Когда я начинал работать над этой серией, я не особо думал о рисках. Когда мне предложили сделать новый манга-проект для Weekly CoroCoro Comic и аниме для YouTube, я думал о том, что можно было бы создать историю, где все предыдущие персонажи сразятся друг с другом, но это было бы слишком банально и привлекло бы только старых фанатов. Поэтому я решил сделать что-то новое, что могло бы понравиться более широкой аудитории, и выразить те стороны, которые я раньше не показывал. Когда я представил это напрямую, редакторы были в восторге. Хотя некоторые читатели отзывались о работе как о чем-то «жестоком и мрачном» (смеется).

    Сёттаро Удзавэ: Но, как парню, мне это невероятно нравится. Есть такой период в жизни мальчишек, когда тёмная и мрачная атмосфера особенно притягивает, и это здорово поднимает настроение.

    Мацумото Сигэнобу: Мне приятно это слышать, но на самом деле я не стремился сделать акцент на мрачности. Главная моя цель — показать, как могущественные и живые существа (криатуры) действуют в этом мире. В Monthly CoroCoro Comic героями обычно являются дети, а криатуры часто становятся их друзьями. Это, конечно, красиво, но иногда кажется, что индивидуальность этих существ теряется. В LOST я решил дать криатурам больше свободы, что в итоге привело к таким жёстким и мрачным сценам (смеётся). Так получилось, что первые криатуры, которых я ввёл, выглядели устрашающе, но моя цель — показать, как они живут и развиваются.

    Сёттаро Удзавэ: Значит, в будущем мы увидим ещё больше разнообразных криатур?

    Мацумото Сигэнобу: Да, будут показаны их разные стороны, и я надеюсь, что вам понравится этот аспект.

    Сёттаро Удзавэ: Раньше я был полон энтузиазма, когда говорил: "Сегодня день Дюэма Сайко Клаб!" А сейчас...

    Интервьюер: Вы ощущаете трудности в исполнении роли Уина в LOST после WIN?

    Сёттаро Удзавэ: Да, это действительно интересно. Я должен сыграть Уина, который изначально был жизнерадостным и беззаботным, но теперь мне нужно изображать его в совершенно другом свете — как персонажа, который потерял свою память. Мы уже записали до четвёртой серии, и, хотя я стараюсь настроиться на образ Уина из LOST, забавно, что иногда появляются моменты, когда проявляется Уин из WIN (смеётся). Уин в LOST действительно потерял память, но его тело помнит всё о Дюел Мастерс, так что иногда это может быть уместно, а иногда — нет.

    Кана Хисикава: Да, вы действительно испытывали трудности с этим. Поскольку некоторые элементы, которые я продолжал с предыдущей версии, начали проявляться, звукорежиссёр иногда просил меня «сдерживаться», когда я добавлял нюансы предыдущего Уина в свою игру.

    Сёттаро Удзавэ: Да, это было как будто я не мог выложиться на полную (смеётся). Мне приходилось сдерживать себя на 60–70%. Однако образ Уина в LOST я создаю с ощущением близости к реальности. Уин из WIN выглядел как персонаж из двухмерного мира, в котором я играл, а LOST ближе к реальному, поэтому я могу использовать те эмоции, которые я накапливал на протяжении своей жизни. К тому же, поскольку между завершением WIN и началом записи LOST прошло некоторое время, это также было полезно. Я не забыл о Уине полностью, и, в результате, как голосом, так и эмоционально, я смог начать заново в подходящем состоянии.

    Сигэнобу Мацумото: Я понимаю это. После завершения аниме мне стало немного сложнее рисовать мангу WIN для Ежемесячного Коро Коро Комиксу. Теперь я невольно тянусь к LOST, и иногда это делает Уина из WIN более взрослым.

    Сёттаро Удзавэ: Вам тяжело с двумя сериями и аниме, работающими одновременно.


    Сёттаро Удзавэ: Да, во время записи все изменилось. Когда я работал над WIN, я относился к этому как к работе, но с настроением вроде: «Сегодня день Дюэма Сайко Клуба!». Это была атмосфера «Я собираюсь наслаждаться клубной деятельностью!». Но в LOST есть тёмные элементы, так что всё иначе. Иногда я даже думаю, не начну ли я задыхаться от крика.

    Кана Хисикава: Да, когда у меня есть сцены, где нужно плакать, я заранее настраиваю свои эмоции. Но, честно говоря, даже не знаю, стоит ли это упоминать, но Сёттаро часто бросает обсуждения, чтобы все на площадке понимали, о чём идёт речь. Если на записи кто-то новый, он активно с ним общается. Это действительно видно, что он был лидером два года – он умеет создавать атмосферу (смеётся).

    Сёттаро Удзавэ: Нет-нет, это возможно только благодаря тому, что все такие добрые.

    Юрий Кано: Скорее, я замечаю, что создаваемый материал сильно зависит от того, для чего он предназначен. Например, когда я создавал трек для Специального фильма Дюэльных Мастеров, я пытался передать свои сильные эмоции, которые у меня были по отношению к Дюэльным Мастерам, добавляя немного наивности, и в итоге получился трек «Дзёка». А в этот раз, когда я писал «Наратив», у меня была задача создать нечто совершенно иное, что разрушает предыдущие представления, основываясь на том, что было сделано в «Дзёка».

    Удзавара: Действительно, если послушать «Дзёка», а потом «Наратив», можно подумать: «Эй? Это действительно один и тот же автор?» Настолько они отличаются друг от друга.

    Юрий: Инструменты и всё остальное — это настолько разные вещи, что действительно можно усомниться, что это один и тот же артист(笑)。Я хотел выразить, что LOST — это совершенно новое произведение.

    Мацумото: Я очень сильно ощущаю влияние на своё психоэмоциональное состояние. На данный момент я научился лучше это контролировать, но в молодости это было довольно сложно. Когда у главного героя тяжелые времена, я реально переживаю и чувствую себя разбитым. Когда мы приближались к финалу первой серии с Кицудзукой Каку, редакторы предупредили меня, чтобы я не сгорел вместе с главным героем, и предложили немного притормозить, чтобы я мог продолжать рисовать мангу после этого.

    Удзавара: То есть вы настолько погружаетесь в мир, да?

    Мацумото: Да. Возможно, это связано с тем, что Чудесный Корокоро Комик — это журнал, выходящий раз в месяц. В еженедельных журналах ты можешь оставаться в этом мире и рисовать без перерыва, но в месячном формате есть промежуток в месяц, и ты снова возвращаешься в реальный мир. Поэтому, когда я начинаю рисовать новые страницы, мне снова нужно погрузиться в этот жестокий мир, и это довольно сложно.

    Хисикава: Кстати,先生、 я хотел спросить: слышал, что художники, например, когда рисуют сердитое выражение, сами тоже становятся сердитыми. Это правда?

    Мацумото: У меня немного по-другому. Когда я плачу или смеюсь, моё лицо действительно может стать похожим на то, что я рисую, но когда я злюсь, напротив, я, похоже, становлюсь более спокойным(笑)。


    Удзавара: Я смеюсь, насколько это круто! Это просто фантастично, как оно подходит к атмосфере... Но прежде всего, это было просто круто! Я немного увлекаюсь музыкой, и когда слушаю треки, обращаю внимание на басовую линию и электронные звуки, но здесь я был настолько впечатлён, что не смог обращать на это внимание. Музыка захватывает с первых нот, и я чувствую, как она притягивает меня с разных сторон. Я был поражён тем, как ярко звучит фортепиано в таком динамичном темпе. Я подумал: "Вот это да! Это именно тот гений, который смог так выразить мир LOST!"

    Хисикава: Здорово, ты выразил всё, что хотел сказать(笑)。Это действительно поднимает настроение и создаёт ощущение, что LOST вот-вот начнётся!

    Удзавара: И это ещё лучше, что это заглавная тема!

    Юрий: Это тоже очень сильно помогает создать атмосферу. Я чувствую, что придаю дополнительный смысл тому, что создаёт LOST. Конечно, в манге нет музыки, так что это в первую очередь моя интерпретация, но я выбирал звуки, представляя, какой стиль был бы у LOST, и пытался передать атмосферу ночного города.

    松本: В предыдущем интервью я упоминал, что был "поразлён" прослушиванием демоверсии. Но когда я услышал завершённую версию, это было совершенно иначе. Обычно в コロコロ (Korokoro) продуктах песни звучат округло, но ナラティブ (Narrative) открывает совершенно новую форму, причём эта форма многогранна и полна открытий, и это меня очень тронуло. Я люблю прямолинейные песни, которые использовались в предыдущих сериях, но для LOST я почувствовал, что нужно что-то другое. Перед созданием я попросил: "Пожалуйста, не делайте это как детскую песню, не выражайте всё простыми словами". Но потом я подумал: "А вдруг это станет слишком сложным?" В итоге, когда я послушал, там оказались слова, которых я никогда не видел. Но это действительно точно передаёт атмосферу LOST, и это просто потрясающе.

    ── Название ナラティブ — это одно из тех слов, которые не так уж просто понять. Оно означает "историю, рассказываемую через чью-то точку зрения", но не является общепринятым.

    ユリイ: Это так. Когда я обсуждал с松本, какова суть LOST, он сказал, что персонажи созданы, и всё начинается довольно мрачно, но как будет развиваться история, он сам не знает. Кроме того, в этом проекте он впервые выступает только как автор, а рисование доверяет другим. Таким образом, я почувствовал, что LOST свободно развивается чуть в стороне от先生, и если бы я мог кратко это выразить, то это было бы "ナラティブ". Другие тексты тоже были написаны в таком духе: я погрузился в LOST и просто выбрал слова, которые приходили мне в голову, так что это было довольно легко.

    松本: Я не объяснял это так подробно, но действительно чувствовал именно это, когда работал над проектом. Поэтому, когда я прочитал слова, которые точно это отражали, я был в полном восторге: "Вот именно, это и есть то, о чём я думал!"

    Интервью (часть 2) выйдет 25 октября (пятница)!


    Профили участников

    松本しげのぶ (Матсумото Сигэнобу)

    Родился в 1973 году в префектуре Вакаяма. В 1990 году получил премию "小学館新人コミック大賞" (Shogakukan Newcomer Comic Award) в детской категории за работу "登校一番!!". Дебютировал в 月刊コロコロコミック (Monthly Korokoro Comic) с "すーぱーぷよぷよ". После создания таких работ, как "正義の人ジャケティス" и "おどろき!ももの木笑店街", с 1999 года начал серию "デュエル・マスターズ" (Duel Masters), основанную на карточной игре "Магия: The Gathering". В 2021 году получил премию "第66回小学館漫画賞" (66th Shogakukan Manga Award) в детской категории за серию "デュエル・マスターズ". С февраля 2024 года является автором оригинала манги "Duel Masters LOST", публикуемой в 週刊コロコロコミック (Weekly Korokoro Comic).


    鵜澤正太郎 (Узава Сётаро)

    Родился 22 января в префектуре Чиба. Является членом 81 Produce. Главные роли включают "デュエル・マスターズ WIN" (роль: Уитсудзи Вин), "川越ボーイズ・シング" (роль: Идзуи Тэнси), "アイドルランドプリパラ" (роль: Усимицу), "トミカヒーローズ ジョブレイバー 特装合体ロボ" (роль: Полисблейвер), "古見さんは、コミュ症です。" (роль: Ёмитани Тадзика).


    菱川花菜 (Хисикава Хана)

    Родилась 19 мая в Токио. Является членом RaKoonDog. Главные роли включают "デリシャスパーティ♡プリキュア" (роль: Кюар Пуреши / Нагами Юи), "紫雲寺家の子供たち" (роль: Сиундзимина), "魔王2099" (роль: Такава), "Turkey!" (роль: Онодзима Маи), "魔法使いになれなかった女の子の話" (роль: Куромии Мирай).


    月詠み (Цукуёми)

    Музыкальный проект, в котором единственным участником является Юрий Канон. Проект создан для совместной работы с различными творцами над созданием одного произведения в жанрах прозы и музыки. В октябре 2020 года был создан предшествующий проект с тем же названием, а в том же месяце была загружена первая запись "こんな命がなければ" на YouTube. С 2021 года проект продолжает существовать в текущей форме. С марта 2024 года развивает "2nd Story『それを僕らは神様と呼ぶ』". В рамках этого проекта был написан трек "導火" для специального видео новой серии "王道篇" (Oudou-hen) карточной игры "デュエル・マスターズ". В апреле трек был выпущен в качестве первого сингла второго повествования, а также выпущены "死よりうるわし" в мае и "秋うらら" в августе. Для "Duel Masters LOST ~追憶の水晶~" была создана начальная тема "ナラティブ".

    • Комментарии
    • Вконтакте
    Загрузка комментариев...
    Интервью
    Назад к списку
    • Все публикации 553
      • Распродажи 1
      • Статьи и новости 552
    Bleach
    Code Geass
    Demon slayer
    Fate
    Gintama
    Gundam
    Hatsune Miku
    Hunter x Hunter
    JoJo
    Jujutsu Kaisen
    Nikke
    Overlord
    Rurouni Kenshin
    Sakamoto Days
    Spy x Family
    Virgin Punk
    Vocaloid
    VTuber
    Аниме
    аниме
    Аниме кафе
    Аниме магазин
    Аниме сериал
    Аниме товары
    Аниме фигурки
    Артбук
    Атака Титанов
    Атаки титанов
    Берсерк
    Блич
    Вокалоиды
    Волейбол!!
    Восхождение героя щита
    Выставка
    Гандам
    Гинтама
    ДжоДжо
    Дни Сакамото
    Дорама
    Дораэмон
    Драма
    Игры
    Интервью
    Киборг 009
    Косплей
    Магическая битва
    Манга
    Мерч
    Мику Хацунэ
    Мюзикл
    Обзор
    Покемоны
    Премия
    Ранобэ
    Рейтинг
    Сейлор Мун
    Семья шпиона
    Сериал
    Сладости
    Стафф
    Театр
    Тизер
    Токийский гуль
    Трейлер
    Фестиваль
    Фигурки
    Фигурки из Японии
    Фильм
    Хаяо Миядзаки
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Бренды
    Услуги
    Услуги
    Изготовим товары с вашим дизайном
    Продадим ваши аниме фигурки
    Доставка фигурок из Японии
    Информация
    Реквизиты
    О нашем магазине
    Отзывы
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Вопрос-ответ
    Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    info@janime.ru
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    © 2026 Аниме магазин JAnime.ru
    Конфиденциальность
    Оферта
    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Реквизиты Поиск Обзоры
    Готовые конфигурации
    Устанавливайте готовые тематики или выбирайте конфигурации. Они помогут быстро запустить сайт. Продумано все — структура, расположение баннеров, вид списка, отображение карточки товара и текст.
    Точная настройка
    Управляйте настройками из публичной части. Выбирайте внешний вид элементов и разделов, включайте, отключайте и передвигайте блоки. Изменяйте дизайн сайта в 1 клик.