Аниме "Мастера дуэлей: Пропавшие — Кристалл воспоминаний / Duel Masters LOST: Tsuioku no Suishou~追憶の水晶~" стартует 4 октября. Это экранизация одноимённой манги, созданной по мотивам серии "Duel Masters". Автором оригинала выступил Сигенобу Мацумото, а иллюстратором — Хиро Канабаяси. Новый проект ориентирован на взрослую аудиторию, и в центре сюжета оказывается главный герой "Duel Masters WIN" — Занцука Уин, потерявший память. Аниме обещает показать новый мир "Duel Masters" с упором на более зрелую тематику.
В честь релиза аниме и выхода главной темы "Narrative", Comic Natalie провела круглый стол с участием автора Мацумото, актёра Сётаро Удзава (голос Уина), Хана Хисикава (голос Ниики) и исполнителя заглавной песни, Юрии Канон из группы Tsukuyomi. В беседе обсуждались отличия нового проекта от прошлых сезонов, и все участники отметили, что он «совершенно иной». Мацумото также поделился своими размышлениями о сюжете и похвалил заглавную песню, которая, по его словам, «точно передаёт атмосферу мира».
Интервью будет опубликовано в двух частях, а вторая выйдет 25 октября.
"Duel Masters LOST ~追憶の水晶~" — это манга, созданная по оригинальной идее Сигенобу Мацумото (автор) и Хиро Канабаяси (иллюстратор), которая публикуется на веб-сайте Shogakukan в разделе Weekly CoroCoro Comic. Сюжет начинается с шокирующего события: главный герой серии "Duel Masters WIN", Занцука Уин, теряет память. Эта манга отличается от предыдущих частей серии "Duel Masters" своим стилем. В отличие от традиционной динамики и приключений, здесь представлена мрачная история с элементами саспенса, включая сцены, где обычные люди подвергаются жестоким нападениям со стороны существ, разрывающих их пополам.
Хана Бисикава: У меня тоже есть старший брат, и мы с детства увлекались Duel Masters благодаря журналу Monthly CoroCoro Comic (Shogakukan). Но когда я получила материалы на прослушивание, первая мысль была: «Это тот самый Duel Masters, который я знаю?» А потом я увидела, как одного из персонажей разрезали пополам (смеется). Это был настоящий шок! Кардинальные изменения по сравнению с предыдущими частями, поэтому сейчас я воспринимаю его как совершенно новое произведение.
Сёттаро Удзавэ: Да, это действительно отличается от всего, что было раньше, и представляет собой большой вызов.
Мацумото Сигэнобу: На самом деле, я не задумывался об этом как о вызове. Когда я начинал работать над этой серией, я не особо думал о рисках. Когда мне предложили сделать новый манга-проект для Weekly CoroCoro Comic и аниме для YouTube, я думал о том, что можно было бы создать историю, где все предыдущие персонажи сразятся друг с другом, но это было бы слишком банально и привлекло бы только старых фанатов. Поэтому я решил сделать что-то новое, что могло бы понравиться более широкой аудитории, и выразить те стороны, которые я раньше не показывал. Когда я представил это напрямую, редакторы были в восторге. Хотя некоторые читатели отзывались о работе как о чем-то «жестоком и мрачном» (смеется).
Сёттаро Удзавэ: Но, как парню, мне это невероятно нравится. Есть такой период в жизни мальчишек, когда тёмная и мрачная атмосфера особенно притягивает, и это здорово поднимает настроение.
Мацумото Сигэнобу: Мне приятно это слышать, но на самом деле я не стремился сделать акцент на мрачности. Главная моя цель — показать, как могущественные и живые существа (криатуры) действуют в этом мире. В Monthly CoroCoro Comic героями обычно являются дети, а криатуры часто становятся их друзьями. Это, конечно, красиво, но иногда кажется, что индивидуальность этих существ теряется. В LOST я решил дать криатурам больше свободы, что в итоге привело к таким жёстким и мрачным сценам (смеётся). Так получилось, что первые криатуры, которых я ввёл, выглядели устрашающе, но моя цель — показать, как они живут и развиваются.
Сёттаро Удзавэ: Значит, в будущем мы увидим ещё больше разнообразных криатур?
Мацумото Сигэнобу: Да, будут показаны их разные стороны, и я надеюсь, что вам понравится этот аспект.
Сёттаро Удзавэ: Раньше я был полон энтузиазма, когда говорил: "Сегодня день Дюэма Сайко Клаб!" А сейчас...
Интервьюер: Вы ощущаете трудности в исполнении роли Уина в LOST после WIN?
Сёттаро Удзавэ: Да, это действительно интересно. Я должен сыграть Уина, который изначально был жизнерадостным и беззаботным, но теперь мне нужно изображать его в совершенно другом свете — как персонажа, который потерял свою память. Мы уже записали до четвёртой серии, и, хотя я стараюсь настроиться на образ Уина из LOST, забавно, что иногда появляются моменты, когда проявляется Уин из WIN (смеётся). Уин в LOST действительно потерял память, но его тело помнит всё о Дюел Мастерс, так что иногда это может быть уместно, а иногда — нет.
Сёттаро Удзавэ: Да, во время записи все изменилось. Когда я работал над WIN, я относился к этому как к работе, но с настроением вроде: «Сегодня день Дюэма Сайко Клуба!». Это была атмосфера «Я собираюсь наслаждаться клубной деятельностью!». Но в LOST есть тёмные элементы, так что всё иначе. Иногда я даже думаю, не начну ли я задыхаться от крика.
Кана Хисикава: Да, когда у меня есть сцены, где нужно плакать, я заранее настраиваю свои эмоции. Но, честно говоря, даже не знаю, стоит ли это упоминать, но Сёттаро часто бросает обсуждения, чтобы все на площадке понимали, о чём идёт речь. Если на записи кто-то новый, он активно с ним общается. Это действительно видно, что он был лидером два года – он умеет создавать атмосферу (смеётся).
Сёттаро Удзавэ: Нет-нет, это возможно только благодаря тому, что все такие добрые.
Удзавара: Действительно, если послушать «Дзёка», а потом «Наратив», можно подумать: «Эй? Это действительно один и тот же автор?» Настолько они отличаются друг от друга.
Юрий: Инструменты и всё остальное — это настолько разные вещи, что действительно можно усомниться, что это один и тот же артист(笑)。Я хотел выразить, что LOST — это совершенно новое произведение.
Мацумото: Я очень сильно ощущаю влияние на своё психоэмоциональное состояние. На данный момент я научился лучше это контролировать, но в молодости это было довольно сложно. Когда у главного героя тяжелые времена, я реально переживаю и чувствую себя разбитым. Когда мы приближались к финалу первой серии с Кицудзукой Каку, редакторы предупредили меня, чтобы я не сгорел вместе с главным героем, и предложили немного притормозить, чтобы я мог продолжать рисовать мангу после этого.
松本: В предыдущем интервью я упоминал, что был "поразлён" прослушиванием демоверсии. Но когда я услышал завершённую версию, это было совершенно иначе. Обычно в コロコロ (Korokoro) продуктах песни звучат округло, но ナラティブ (Narrative) открывает совершенно новую форму, причём эта форма многогранна и полна открытий, и это меня очень тронуло. Я люблю прямолинейные песни, которые использовались в предыдущих сериях, но для LOST я почувствовал, что нужно что-то другое. Перед созданием я попросил: "Пожалуйста, не делайте это как детскую песню, не выражайте всё простыми словами". Но потом я подумал: "А вдруг это станет слишком сложным?" В итоге, когда я послушал, там оказались слова, которых я никогда не видел. Но это действительно точно передаёт атмосферу LOST, и это просто потрясающе.
── Название ナラティブ — это одно из тех слов, которые не так уж просто понять. Оно означает "историю, рассказываемую через чью-то точку зрения", но не является общепринятым.
ユリイ: Это так. Когда я обсуждал с松本, какова суть LOST, он сказал, что персонажи созданы, и всё начинается довольно мрачно, но как будет развиваться история, он сам не знает. Кроме того, в этом проекте он впервые выступает только как автор, а рисование доверяет другим. Таким образом, я почувствовал, что LOST свободно развивается чуть в стороне от先生, и если бы я мог кратко это выразить, то это было бы "ナラティブ". Другие тексты тоже были написаны в таком духе: я погрузился в LOST и просто выбрал слова, которые приходили мне в голову, так что это было довольно легко.
松本: Я не объяснял это так подробно, но действительно чувствовал именно это, когда работал над проектом. Поэтому, когда я прочитал слова, которые точно это отражали, я был в полном восторге: "Вот именно, это и есть то, о чём я думал!"
Интервью (часть 2) выйдет 25 октября (пятница)!
Профили участников
松本しげのぶ (Матсумото Сигэнобу)
Родился в 1973 году в префектуре Вакаяма. В 1990 году получил премию "小学館新人コミック大賞" (Shogakukan Newcomer Comic Award) в детской категории за работу "登校一番!!". Дебютировал в 月刊コロコロコミック (Monthly Korokoro Comic) с "すーぱーぷよぷよ". После создания таких работ, как "正義の人ジャケティス" и "おどろき!ももの木笑店街", с 1999 года начал серию "デュエル・マスターズ" (Duel Masters), основанную на карточной игре "Магия: The Gathering". В 2021 году получил премию "第66回小学館漫画賞" (66th Shogakukan Manga Award) в детской категории за серию "デュエル・マスターズ". С февраля 2024 года является автором оригинала манги "Duel Masters LOST", публикуемой в 週刊コロコロコミック (Weekly Korokoro Comic).
鵜澤正太郎 (Узава Сётаро)
Родился 22 января в префектуре Чиба. Является членом 81 Produce. Главные роли включают "デュエル・マスターズ WIN" (роль: Уитсудзи Вин), "川越ボーイズ・シング" (роль: Идзуи Тэнси), "アイドルランドプリパラ" (роль: Усимицу), "トミカヒーローズ ジョブレイバー 特装合体ロボ" (роль: Полисблейвер), "古見さんは、コミュ症です。" (роль: Ёмитани Тадзика).
菱川花菜 (Хисикава Хана)
Родилась 19 мая в Токио. Является членом RaKoonDog. Главные роли включают "デリシャスパーティ♡プリキュア" (роль: Кюар Пуреши / Нагами Юи), "紫雲寺家の子供たち" (роль: Сиундзимина), "魔王2099" (роль: Такава), "Turkey!" (роль: Онодзима Маи), "魔法使いになれなかった女の子の話" (роль: Куромии Мирай).
月詠み (Цукуёми)
Музыкальный проект, в котором единственным участником является Юрий Канон. Проект создан для совместной работы с различными творцами над созданием одного произведения в жанрах прозы и музыки. В октябре 2020 года был создан предшествующий проект с тем же названием, а в том же месяце была загружена первая запись "こんな命がなければ" на YouTube. С 2021 года проект продолжает существовать в текущей форме. С марта 2024 года развивает "2nd Story『それを僕らは神様と呼ぶ』". В рамках этого проекта был написан трек "導火" для специального видео новой серии "王道篇" (Oudou-hen) карточной игры "デュエル・マスターズ". В апреле трек был выпущен в качестве первого сингла второго повествования, а также выпущены "死よりうるわし" в мае и "秋うらら" в августе. Для "Duel Masters LOST ~追憶の水晶~" была создана начальная тема "ナラティブ".
