Аниме магазин
Бренды
Акции
Услуги
  • Изготовим товары с вашим дизайном
  • Продадим ваши аниме фигурки
  • Доставка фигурок из Японии
Аниме новости
Информация
  • Реквизиты
  • О нашем магазине
  • Отзывы
Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Заказать звонок
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    • Аниме фигурки
      Аниме фигурки
      • Акриловые фигурки
      • Китайские фигурки
      • Маленькие фигурки
      • Оригинальные фигурки
    • Аниме стафф
      Аниме стафф
      • Зажигалки
      • Коллекционные карточки
      • Кружки
      • Обложки на паспорт
      • Подарочные наборы
      • Спортивные бутылки
      • Другие товары
    • Аксессуары
      Аксессуары
      • Браслеты
      • Брелки
      • Кольца
      • Кулоны
      • Украшения
    • Подушки дакимакуры
      Подушки дакимакуры
      • Аниме подушки
      • Дакимакуры наволочки
      • Дакимакуры подушки
    • Значки и магниты
      Значки и магниты
      • Круглые значки
      • Магниты
      • Наборы значков
      • Фигурные значки
    • Косплей костюмы и аксессуары
      Косплей костюмы и аксессуары
    • Манга, ранобэ, скетчбуки
      Манга, ранобэ, скетчбуки
    • Кошельки и пеналы
      Кошельки и пеналы
    • Коврики для мышки
      Коврики для мышки
    • Плакаты, наклейки, календари
      Плакаты, наклейки, календари
      • Календари
      • Наклейки и стикеры
      • Плакаты
    • Мягкие игрушки
      Мягкие игрушки
    • Аниме одежда
      Аниме одежда
      • Обувь
      • Одежда
    • Линзы для Глаз
      Линзы для Глаз
    • Сумки и рюкзаки
      Сумки и рюкзаки
    • Японские сладости, еда и напитки
      Японские сладости, еда и напитки
      • Жвачка
      • Напитки
      • Продукты
      • Сладости
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Лутбоксы Вкусняшки Манга Кружки Дакимакуры Наклейки Постеры Фигурки
    Аниме магазин JAnime
    Каталог
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Сравнение
    0 Избранное
    0 Корзина
    Аниме магазин JAnime
    Телефоны
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    0
    0
    0
    Аниме магазин JAnime
    • Кабинет
    • 0 Сравнение
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • +7 936 519-69-00
      • Назад
      • Телефоны
      • +7 936 519-69-00
      • Заказать звонок
    • info@janime.ru
    • г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    • Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    Главная
    Новости
    Статьи и новости
    "Призрак в доспехах" - С чего начать и что стоит посмотреть и прочитать

    "Призрак в доспехах" - С чего начать и что стоит посмотреть и прочитать

    "Призрак в доспехах" (Koukaku Kidoutai / The Ghost in the Shell) — это знаковое произведение в жанре киберпанка, которое сочетает философские темы с высокими технологиями. Если вы новичок или давно являетесь поклонником, вот руководство о том, с чего начать и что стоит изучить во вселенной "Призрак в доспехах".

    gits-1

    В 1995 году Сиро Масамунэ уже был известен на Западе благодаря своей манге (и её аниме-адаптациям) "Appleseed" и "Dominion Tank Police". Интерес фанатов к его следующей большой манге, "Ghost in the Shell" (GitS), был очень высок. Первая публикация на английском языке вышла в серии из ежемесячных выпусков от Dark Horse Comics, четыре года спустя после публикации в Японии в 1991 году. Эту публикацию быстро последовала аниме-адаптация Мамору Оши. Немногие фанаты тогда могли бы предсказать, что манга, отличавшаяся несколько игривым техногиком стилем, станет значительно более влиятельной, чем его предыдущие работы, породив огромную медийную франшизу и оказав значительное влияние на популярную культуру — даже на Голливуд.

    Спустя почти тридцать лет после дебюта на Западе, огромное количество манги, аниме, романов, арт-книг и видеоигр GitS может показаться подавляющим для новичков, особенно в свете недавнего объявления о новой аниме-адаптации от Science SARU, которая выйдет в 2026 году.

    Вдохновленный отличным обзором франшизы Mobile Suit Gundam от коллеги по ANN Лорен Орсини, я подготовил исчерпывающий список всего, что связано с Ghost in the Shell и доступно на английском языке (и кое-что, что еще не переведено…)


    The Main Manga Continuity

    Что это: С чего же начать, как не с манги, которая дала старт всему? Изначально опубликованная в Японии издательством Kodansha в период с 1988 по 1997 год, три тома Ghost in the Shell, наряду с предыдущими работами Сиро Маса́муне, были локализованы на английский язык легендарным переводчиком и редактором Тореном Смитом и его студией Studio Proteus. Отличная работа была издана Dark Horse после того, как первоначальный издатель Eclipse Comics обанкротился в начале 1990-х годов. Связь между томами не всегда очевидна, и различные последующие аниме-адаптации подчеркивают разные аспекты оригинального материала.

    О чём это: В Японии конца 2020-х годов технология биочипов достигла значительных успехов, и многие люди теперь имеют кибермозги — физические импланты, позволяющие напрямую соединяться с интернетом. К сожалению, такие интерфейсы уязвимы для удаленного «взлома кибермозгов» преступниками. Даже «души» жертв (общее понятие для разума/личности/души) подвержены риску коррумпирования, повреждения или перезаписи.

    Отдел общественной безопасности 9 — это секретная оперативная группа, подотчетная только премьер-министру Японии, задачей которой является борьба с внутренними (а иногда и международными) киберпреступлениями и кибертерроризмом. Обладая непревзойденными хакерскими навыками и острым военным чутьем, киборг-майор Мотоко Кусана́ги является спокойным и способным лидером небольшой группы Отдела 9. Её единственный оставшийся органический компонент — это её мозг. Поэтому она часто размышляет о том, насколько она ещё остаётся человеком.


    Ghost in the Shell

    Что это: Оригинальная манга из 11 глав впервые была опубликована на английском языке в виде восьми ежемесячных комиксов с перевернутыми страницами, в которых были удалены две крайне откровенные страницы, изображающие лесбийскую киберсекс-менаж в трёх лицах, удалённые самим Сиро Маса́муне. Эти страницы позже были вновь вставлены Dark Horse в одну неперцензурированную издание в мягкой обложке, которое теперь очень трудно найти. Издания на английском языке теперь публикуются Kodansha USA (в мягкой обложке и на K (manga)), и они остаются цензурированными. Честно говоря, мы не теряем ничего ценного.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Легко понять, почему Ghost in the Shell вдохновил столько спин-оффов и адаптаций. Для манги, которая начала выходить в 1988 году, она чрезвычайно предсказательна — особенно в свете того, как мир постепенно догоняет вдохновенное видение Сиро. Главные персонажи Кусана́ги, Батоу, Ара́маки и Тогу́са стали культовыми, как и концепция «Марионеточника». GitS часто бывает очень забавным, помимо того, что он вызывает размышления и возбуждение. Его нужно читать два или три раза — медленно — чтобы полностью осознать сложные концепции Сиро, что вознаграждает терпение читателя. Это не манга, которую можно пролистывать бездумно.

    Читатели, незнакомые с эксцентричным стилем рисования Сиро, могут обнаружить резкое переключение от полноцветных страниц к черно-белым рисункам в начале большинства глав несколько резким, а частые комедийные искажения дизайна персонажей во время интенсивных, серьёзных сцен могут вызвать некоторый "тона́льный встряску". Также стоит отметить постоянное, крайне сексуализированное объектирование женских персонажей в сочетании с длинными экспозициями полуслучайного технобаббла, что может не понравиться некоторым читателям.


    Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor

    Что это: Первый неудавшийся попытка Сиро создать продолжение GitS. Это больше стандартная драма о полицейских процедурах. Впервые опубликована на английском языке в восьми выпусках от Dark Horse в 2006 году, теперь доступна в мягкой обложке от Kodansha USA и в цифровом формате на K manga.

    Стоит ли читать?: Возможно.

    Почему: Составляя всего четыре главы и имея около половины объема по сравнению с предыдущей частью, Human Error Processor менее удовлетворительный для чтения. Это очень эпизодический рассказ, сосредоточенный в основном на Батоу и Тогу́се. Кусана́ги появляется только в одной главе, и это, безусловно, лучшая часть среди посредственных. Арт Сиро стал более зрелым, выглядя более серьезным и менее игривым. Здесь меньше юмора, меньше цвета, и отсутствие Кусана́ги лишает историю её души. Не удивительно, что Сиро отказался от проекта, чтобы переосмыслить всё. Жаль, что некоторые оставшиеся сюжетные линии так и не были завершены.

    Human Error Processor хотя бы отчасти ценен тем, что вводит новых рекрутов отдела 9 Прото и Азума, которые появятся позже в сериале S.A.C. 2nd GIG и некоторые темы и элементы сюжета используются в фильме Solid State Society. Сцена, где Кусана́ги рвёт свои собственные руки, пытаясь открыть люк бронированного танка, непосредственно упоминается в фильме 1995 года и в Stand Alone Complex.


    Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface

    Что это: Вторая попытка Сиро создать продолжение, выпущенная в нескольких пересмотренных версиях в стиле Джорджа Лукаса, и поздно появившаяся на Западе в 2003 году. Впервые опубликована в одиннадцати ежемесячных коротких комиксах от Dark Horse, сейчас доступна в мягкой обложке от Kodansha USA и в цифровом формате на K manga. Оригинальная японская печать содержит ещё более ужасающую сцену киберсекса, чем первый том, и Сиро сам удалил её из всех последующих японских изданий, а также из английских. Лучше считать, что её не существует.

    Стоит ли читать?: Нет.

    Почему: К сожалению, Man/Machine Interface (MMI) — это когда Сиро полностью погружается в свои собственные технологии. Преувеличенный, непроницаемый и трудный для восприятия, удивительно, как такой детализированный манга может страдать от почти полного отсутствия связного сюжета. Есть причина, по которой каждое анимационное адаптирование с тех пор почти полностью игнорировало существование MMI. Это ужасно. Несмотря на огромное количество страниц в цвете, фоновая графика и неуклюжая композитинг выглядят неуклюже и устарели — они контрастируют с более традиционными черно-белыми страницами ещё более резким образом.

    Я читал MMI несколько раз и всё ещё не понимаю, что Сиро пытается сказать этим. Интересные идеи утоплены под плотным технобабблом. Нет симпатичных персонажей с ясными целями. MMI сильно сосредоточен на цифровом аватаре “Мотоко Арамаке”, полностью игнорируя других персонажей отдела 9. “Диалоги” выглядят так, будто кто-то загрузил учебник по технологиям в неисправный генеративный ИИ и опубликовал искажённые результаты, сопровождаемые сотнями изображений щедро одарённых, полуголых женщин, скрученных в сексуализированные, ужасно неудобные позы. Иногда мне грустно, что Сиро ушёл из манга-бизнеса. Затем я вспоминаю MMI.


    Ghost in the Shell: The Human Algorithm

    Что это: По сути, Ghost in the Shell 1.75, написанная Дзюдзи Фудзисака и иллюстрированная Юки Ёссимото. Это многотомная манга, не связанная с Сиро, созданная для заполнения пробелов между 1.5 и MMI. Начала выходить в 2019 году и все ещё продолжается, в настоящее время выпущено четыре тома на английском и шесть на японском. К сожалению, последние переведённые главы доступны только в приложении Kodansha K manga.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Фудзисака — ветеран франшизы GitS, который написал гораздо больше о Кусанаги и её коллегах, чем сам оригинальный создатель Сиро. The Human Algorithm продолжает сюжет 1.5, где отдел 9 расследует киберпреступления без Кусанаги. Сюжетные линии длинные, многослойные и сложные, с чистым, детализированным и гиперреалистичным искусством Ёссимото, похожим на работы Хироя Оку по Gantz. Первый сюжетный арк начинает разворачиваться не сразу, и мне кажется, что рекрут Цунэгаи крайне раздражает, но как единственное текущие произведение GitS, оно представляет собой захватывающее и заставляющее задуматься чтение. Недавний сюжетный арк, действие которого происходит в Субсахарской Африке, отличный, и Фудзисака находит интересные способы более тесно связать даже абсурдно эзотерическое MMI с предыдущей мангой.


    Ghost in the Shell (игра для PlayStation)

    Что это: Игра для PlayStation 1, выпущенная в 1997 году разработчиком Exact. Она сочетает концепции из манги с кинематографическими особенностями фильма, при этом художественное оформление ближе к манге. В настоящее время не доступна для покупки и никогда не переиздавалась. Подержанные копии стоят дорого.

    Стоит ли играть?: Да, если сможете её найти.

    Почему: Если вам когда-либо хотелось управлять одним из милых, ловких и потенциально невероятно разрушительных Fuchikoma «интеллектуальных танков» из Отдела 9, то это ваш шанс. Игра представляет собой «дополнительную» историю с участием Мажора Кусанаги и её коллег, и она довольно увлекательна. Она сохраняет часть юмора манги и включает (хотя и довольно зернистые и низкоразрешенные) анимационные вставки от Production I.G. — той же студии, которая создала фильм. Игра не очень длинная, а графика с низким разрешением, пикселизация и dithering выглядят ужасно на современных HD телевизорах. Жаль, что я потерял свою копию при переезде много лет назад, так как не могу оправдать стоимость её повторной покупки... Если кто-то хочет купить мой пустой оригинальный кейс PAL с инструкцией (но, к сожалению, без диска), дайте знать…

    gits-7

    Intron Depot 1

    Что это: Двуязычная (японский и английский) артбук, нарисованный Широ Масамунэ в 1991 году, сосредоточенный на его цветных работах 1980-х годов, включая мангу, такую как Dominion, Black Magic, Orion, Appleseed и Ghost in the Shell. Он стал доступен на Западе еще до публикации манги GitS от Dark Horse, предоставив фанатам завораживающий взгляд на следующие работы Широ. Перевод на английский язык выполнила Studio Proteus под руководством Торена Смита.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Первая арт-книга Широ была предвосхищением его будущих работ. Хотя он продолжал время от времени создавать тома манги в течение 1990-х годов, в конце концов он оставил это после MMI и сосредоточился на создании высококачественных арт-буков. Intron Depot 1, который удивительно все еще в печати, по разумной цене и относительно легко импортируется, будет полезен любому фанату Широ. Хотя материалы из GitS составляют лишь небольшую часть книги, небольшие пояснительные абзацы Широ стоят цены входа — плюс, в книге есть эскизы и другие неопубликованные работы, которые почти невозможно найти где-либо еще.


    Ghost in the Shell Super Graphic Collection: Cyberdelics

    Что это: Японская коллекция 1997 года, состоящая из десяти больших постеров с фольгированным тиснением, представляющих цветные работы Широ из Ghost in the Shell.

    Стоит ли читать?: Если у вас есть лишние деньги, то да.

    Почему: Эти постеры являются одними из самых желанных предметов для серьезных поклонников искусства Широ. Хотя экземпляры этой коллекции иногда появляются в интернете, их цена ужасно высока. Из-за фольгированного компонента они не воспроизводятся типичным способом печати CMYK, что помогает сохранить их редкость. Тем не менее, не все потеряно…

    gits-9

    Pieces Gem 01 [Ghost in the Shell +Alpha]

    Что это: Более компактная и недавняя (2014 года) художественная книга в твердым переплете, собравшая множество редких цветных изображений из Ghost in the Shell.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Во-первых, все изображения из Cyberdelics включены в эту книгу, что делает ее гораздо более доступным способом получения этих картин (хотя они меньше по размеру и без фольгированных акцентов). Большая часть издания также посвящена длинным интервью с Широ, в которых он рассказывает о своем искусстве и карьере в целом. Некоторые из его рассказов чрезвычайно личные и дают глубокое представление о его мыслях и процессе работы. К сожалению, книга доступна только на японском языке…

    gits-game-art-book

    Ghost in the Shell Official Art Book

    Что это: Художественная книга на 84 страницы (в основном на японском языке), охватывающая процесс создания игры Ghost in the Shell для PlayStation, выпущенной в 1997 году.

    Стоит ли читать?: Да, если вы сможете её найти.

    Почему: Эта относительно тонкая книга содержит множество красивых иллюстраций от аниматора Тосихиро Кавамото (который в 1998 году стал соучредителем Studio Bones). В книге представлены дизайны персонажей и меха, раскадровки, скриншоты и множество кадров из анимационных последовательностей игры, выполненных студией Production I.G. Эти изображения ближе к эстетике манги, чем к фильму 1995 года. Изображения, представляющие искусство Широ, также можно найти в его сборнике Cyberdelics, но это единственное издание, которое, насколько я знаю, содержит искусство, напрямую связанное с игрой. В книге есть довольно много японского текста, хотя названия и заголовки на английском. Это интересный объект коллекционирования, если не большее.

    Ghost in the Shell: Burning City и Ghost in the Shell: Star Seed

    Что это: Два романа-приквела от автора Эндо Акиры, опубликованные в ноябре 1995 года и январе 1998 года соответственно. Они никогда не переводились на английский язык, официально или неофициально, и информация о содержании этих книг почти невозможна для нахождения в англоязычном интернете.

    Стоит ли читать?: Не знаю.

    Почему: Если вы можете найти экземпляры — и если вы можете читать на японском — возможно, эти книги стоят вашего времени. Если вы читали их, мне было бы интересно узнать, о чём они.


    The Main Movie Continuity

    Что это: Известный режиссёр Мамору Ошии (Urusei Yatsura, Angel's Egg, Patlabor) снял два полнометражных фильма, основанных на первом томе манги Широ.

    О чём это: Эти фильмы имеют общие декорации, персонажей и сюжет с оригинальной мангой GitS, и являются крупнобюджетными, знаковыми и влиятельными произведениями.

    Что смотреть первым?: Ghost in the Shell, фильм Ошии 1995 года.


    Ghost in the Shell

    Что это: Первый фильм GitS режиссёра Ошии 1995 года. Частично профинансированный британской Manga Video, он дебютировал в Великобритании вскоре после японской премьеры, а затем вышел в США в начале следующего года. Преподнесённый как "следующая большая вещь" после Akira (1988) Кацухиро Отомо, он стал для многих людей воротами в мир аниме и их первым опытом с историями Широ. Влияние фильма Ошии на западную популярную культуру трудно переоценить. Сравните, например, тон, внешний вид и содержание фильмов Matrix от сестер Вачовски.

    Стоит ли смотреть?: Да.

    Почему: Независимо от того, нравится ли вам медленный, созерцательный и клинический стиль режиссуры Ошии или нет, трудно отрицать, что его кинематографическое видение Ghost in the Shell является поистине выдающимся. Это великолепно снятый фильм с уникальным, атмосферным (даже немного зловещим) саундтреком Кэндзи Каваи. Ошии сконцентрировался на основных концепциях и центральном конфликте первого тома, вырезая из манги Широ все лишнее — отношения между экзистенциально озабоченной Мотоко Кусанаги и загадочным Марионетчиком.

    Эта версия Кусанаги лишена юмора и игривости оригинала Широ — взгляд Ошии на материал серьёзный, философский и даже немного холодный. Он успешно упрощает и проясняет основную идею Широ, добавляя свои библейские аллюзии. Этот фильм, невероятно сжатый, за 82 минуты достигает чуда сложного повествования и экзистенциального размышления — наряду с короткими, но впечатляющими экшен-сценами. Лично мне не хватает юмора Широ и отсутствия "мыслительных танков" Фучикома, но это потрясающий фильм, который заслуживает своего места в зале славы аниме.


    Ghost in the Shell 2.0

    Что это: Переиздание фильма Мамору Ошии 1995 года, выпущенное в 2008 году, с добавлением CGI-визуализаций и новым ржаво-коричневым фильтром.

    Стоит ли смотреть?: Нет. Лучше посмотреть оригинал.

    Почему нет: Иногда режиссерам не следует переснимать свои прошлые шедевры. Ридли Скотт смог сделать это с Blade Runner, но в случае с этим бессмысленным упражнением по вставке несогласованных гладких и блестящих CGI в нарисованную вручную анимацию, и окрасив все в ужасно тошнотворный оранжевый фильтр, не обошлось без проблем. Якобы это было сделано, чтобы соответствовать эстетике продолжения фильма Innocence, но лучше просто посмотрите оригинал. Добавления лишь отвлекают от чистоты первоначального видения Ошии.


    Ghost in the Shell 2: Innocence: After the Long Goodbye

    Что это: Пре-квел к фильму Innocence, рассказывающий о Батоу и его борьбе с исчезновением Майора Кусанаги. Написан другом Мамору Ошии, автором научной фантастики Массаки Ямадой, выпущен за несколько дней до премьеры фильма Innocence в Японии. Найти копию довольно сложно, так как английское издание в твердом переплете от Viz давно распродано, и электронная версия отсутствует.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Это детализированное и меланхоличное исследование характера поврежденного человека, являющееся подходящим дополнением к фильму. Этот Батоу сильно отличается от улыбающегося, шутливого солдата, который встречается в других частях франшизы. Тем не менее, его интроспекция и ненадежное повествование исследуют глубокие темы любви и утраты. Его тон (и значительно отличная интерпретация технологии кибер-мозга) уникален в рамках франшизы.


    Ghost in the Shell 2: Innocence

    Что это: Поздний сиквел фильма Ошии 1995 года, выпущенный в 2004 году, свободно адаптирующий два средних главы из первого тома манги. После исчезновения Майора Кусанаги по итогам первого фильма, главным героем становится Батоу с протезированными глазами. Вместе с бывшим полицейским Тогусой они расследуют тревожное киберпреступление.

    Стоит ли смотреть?: Да. Может быть. Всё сложно.

    Почему: Innocence — это фильм, который я хотел бы полюбить. Визуально он впечатляет, с на тот момент передовой CGI графикой. Более того, базовые концепции истории интересны, но Ошии погружает фильм в нудные философские размышления, которые удушают и без того тонкий сюжет. За исключением пары действительно отличных экшн-сцен, Innocence разочаровывает своей вялостью.

    Майор Кусанаги всегда была самой интересной фигурой в Ghost in the Shell, и хотя фильм мог бы сосредоточиться на том, что она делала после её постчеловеческой апофеоза в конце предыдущего фильма, Innocence в основном исключает её из повествования, за исключением нескольких сцен в концовке. Увядающий Батоу не так харизматичен в роли главного героя. Возможно, Ошии не следует слишком сильно критиковать за это, так как попытки Широ продолжить собственную мангу тоже не увенчались успехом. Оказывается, создание фильмов о разъединённых, децентрализованных, вознесённых организмах довольно сложно. Кто бы мог подумать?


    GHOST IN THE SHELL: Archives

    Что это: Книга в мягкой обложке объемом 288 страниц в черно-белом формате, содержащая раскадровки, ключевые изображения и производственные эскизы из фильма Ошии 1995 года. Издана в 2014 году, текст в книге минимален и на японском языке.

    Стоит ли читать?: Возможно.

    Почему: Это относительно дорогое японское издание, но оно полно высококачественных производственных эскизов, которые нигде больше не найти — некоторые из них действительно красивы. Текста мало, поэтому языковой барьер здесь не является большой проблемой. Фанаты работы Ошии, желающие получить больше визуальных материалов о создании его знакового фильма, будут довольны этим просто оформленным, но всесторонним томом.


    Ghost in the Shell 2: Innocence: The Ani-Manga

    Что это: Набор из четырех томов, изданный Viz Media в 2005 году, представляющий собой мангу, созданную на основе более двух тысяч кадров из фильма "Innocence". Издание оформлено в привлекательный короб, и книги больше не выпускаются.

    Стоит ли читать?: Да, если вам понравился "Innocence".

    Почему?: "Innocence" обладает потрясающей визуальной составляющей. Каждый том аниме-манги представляет собой качественную, карманную арт-книгу, наполненную некоторыми из лучших производственных дизайнов и кинематографии, когда-либо созданных для анимационного фильма. Кроме того, она предоставляет дополнительную информацию о текстах песен Кэндзи Каваи. Если вас интересует сюжет, вы можете пережить его снова на протяжении шестисот страниц. В противном случае, вы можете просто наслаждаться красивыми изображениями (две тысячи кадров!) на свой вкус.


    The Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Continuity

    Что это: В моем мнении, Stand Alone Complex — это лучшее воплощение Ghost in the Shell. Состоящий из двух сезонов по 26 серий, двух компиляционных фильмов, продолжения и двух поздних сезонов в формате CG-анимации, это также самое насыщенное произведение. Главным образом написанный и снятый Кэндзи Камиямой из Production I.G., он также имеет сюжетное участие как от Широ Масамунэ, так и от Мамору Ошии.

    О чем это: Действие Stand Alone Complex разворачивается в будущем Японии между 2030 и 2045 годами. Сюжет следует за версией Майора Мотоко Кусанаги, которая никогда не встречала Марионеточника и не объединялась с ним, чтобы стать новым существом и покинуть Отдел 9. Это адаптация манги в альтернативной вселенной, которая рассказывает свою собственную историю, но интегрирует многие аспекты, персонажи и концепции из манги и фильма. Это Ghost in the Shell как высококачественный научно-фантастический полицейский процедурный фильм.

    Что смотреть первым?: Начните с Stand Alone Complex.

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

    Что это: Первый сезон Stand Alone Complex (SAC) из 26 серий впервые транслировался по японскому спутниковому телевидению с оплатой за просмотр в период с 2002 по 2003 год. В США он выходил на Adult Swim и до сих пор доступен для покупки на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: ДА.

    Почему: Stand Alone Complex остается одним из лучших аниме всех времен. С увлекательными персонажами, которые ближе к своим манга-версией, чем к фильмам, мы имеем возможность глубже узнать их. Майор Кусанаги — фантастическая главная героиня, несмотря на её часто… непрактичную… одежду. Она одновременно сухо остроумна, холодно устрашающа, загадочна и соблазнительна. Неудивительно, что в каждой версии истории Батоу следит за ней как щенок. Их отношения — это едва заметная, почти романтическая связь.

    Сочетая в себе в основном самодостаточные "Stand Alone" эпизоды и сильно сериализованные "Complex" эпизоды, SAC исследует невероятно хорошо проработанный мир будущего, который кажется всё более близким с каждой минутой. Хотя будущее, показанное в SAC, в нашем мире не наступит к 2030 году, возможно, мы всего лишь несколько десятилетий от него? Основной сюжет, вероятно, потребует несколько просмотров для полного понимания, но я обожаю это шоу, и недавний пересмотр только укрепил моё восхищение им. Это шедевр телевизионного аниме.

    gits-18

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Laughing Man

    Что это: 2,5-часовой фильм, режиссированный Кэндзином Камиамой, представляющий собой пересказ сюжетной арки “Laughing Man” из первого сезона Stand Alone Complex. Доступен на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: Нет. Лучше смотрите первый сезон.

    Почему: Хотя этот фильм сам по себе вполне смотрибельный, он значительно упрощает арку "Laughing Man", удаляя множество важных связующих элементов, присутствующих в "Stand Alone" эпизодах. Вы упустите многое, ограничившись только этим вариантом, и для опытных зрителей SAC он абсолютно избыточен.

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG

    Что это: Второй сезон Stand Alone Complex, который разворачивается в 2032 году и включает в себя еще более сложную сезонную сюжетную арку. Премьера состоялась в 2004-2005 годах, сейчас доступен на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: ДА.

    Почему: Если первый сезон больше сосредоточен на киберпанке и хакерах, то второй сезон превращает Ghost in the Shell в полноценную военную шпионскую драму, и мне это очень нравится. Сюжет, сосредоточенный на беженцах, с течением времени становится только актуальнее, а хитроумный антагонист Года — отличный злодей аниме. Здесь также впервые появляется Хидэо Кузэ, важная фигура из прошлого Моджо Кусанаги. Во втором сезоне эпизоды еще более сосредоточены на сюжете и разделены на категории «Individual», «Dividual» и «Dual», а финальные восемь серий представляют собой неумолимо напряженную развязку.

    gits-20

    Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG: Individual Eleven

    Что это: Еще один 2,5-часовой сборник от режиссера Кендзи Камиямы, на этот раз упрощающий сюжетную арку Individual Eleven из 2nd GIG. Доступен на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: Нет. Смотрите второй сезон целиком.

    Почему: Хотя Камияма отлично справляется с задачей сокращения сложного и разветвленного сюжета до относительно компактного хронометража, значительная часть связующего нарратива теряется. Если у вас есть ограниченное количество времени, этот фильм может быть вариантом, но в целом для полного понимания и наслаждения лучше смотреть весь второй сезон.

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid State Society

    Что это: Сиквел к 2nd GIG в формате полнометражного фильма, выпущенный в 2006 году, действие которого разворачивается через два года, в 2034 году. Доступен на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: Да.

    Почему: Несмотря на то, что Solid State Society не достигает мгновенного статуса классики, как два предыдущих полноценных сезона, этот сиквел умещает почти сезонный объем сюжета в примерно четырех сериях. Главный герой, Мотоко Кусанаги, занимается собственными делами, а Отдел 9 продолжает работу без нее. Мне особенно нравится, как сюжет включает социальные комментарии о заботе за пожилыми людьми в духе Roujin Z, наряду с действительно тревожным подсюжетом о похищении детей, который затрагивает отца Тогузы. В фильме много отсылок к первому фильму GitS, и SAC получает своего аналог "Марионеточника". Это определенно стоит просмотра как "финал" SAC в его оригинальной форме.


    Tachikomatic Days

    Что это: Сериал из 52 комедийных короткометражек (плюс три специальных эпизода) продолжительностью по одной минуте, в котором главными героями являются любимые всеобщие синие боевые машины с интеллектом, мобильные мыслительные танки Tachikoma из Отдела 9!

    Стоит ли смотреть?: Да.

    Почему: Эти короткие комедийные скетчи прилагаются к концам каждого эпизода первого сезона SAC и 2nd GIG, а также к DVD-релизам всех трех фильмов SAC. Каждый эпизод Tachikomatic Days представляет собой концентрированную дозу комедийного безумия. Освобожденные от серьезного тона основного шоу, автотамоны с детскими голосами создают хаос в своем восторженном стремлении к новым впечатлениям, иногда лишь отсылая к предыдущему эпизоду SAC.

    События происходят в странном белом пустом пространстве, где CG Tachikomas комедийно разгуливают, размышляя о смысле жизни и существовании, а также разыгрывая друг друга или взрываясь. Хотя юмор может быть немного неоднозначным, эти очаровательные короткометражки заслуживают внимания, особенно когда они неожиданно затрагивают сюжетные элементы SAC с трогательной глубиной. Tachikomatic Days никогда не транслировался по американскому телевидению, но, к счастью, появился на физических релизах SAC и в виде на заказ.


    Ghost in the Shell: SAC_2045 Season 1

    Что это: Пятнадцать лет спустя после выхода Solid State Society, сценарист и режиссер Кэндзи Камияма наконец-то продолжил историю с помощью CG-анимированного сиквела, действие которого происходит в 2045 году. Мир изменился, но Мотоко Кусанаги вернулась, чтобы возглавить свою теперь независимую команду. Теперь она сталкивается с огромным заговором “устойчивой войны” и опасными “постчеловеками”. Это первый набор из двенадцати эпизодов, транслируемых на Netflix. В США релиз на Blu-ray (только с субтитрами, Netflix строго охраняет свой английский дубляж) состоялся 29 июля 2024 года.

    Стоит ли смотреть?: Да. Пожалуйста, не спешите с выводами.

    Почему: Первое, что все замечают в SAC_2045, — это ужасная пластиковая CG-анимация, которая делает каждого персонажа похожим на бездушную куклу Барби. Говоря откровенно, изумительные дизайны персонажей Ильи Кувшинова не могут компенсировать эту катастрофическую эстетическую ошибку. Я понимаю тех, кто бросил это шоу, но если вы немного прищурите глаза, это все тот же старый SAC, с теми же персонажами, тем же сценаристом и режиссером, и теми же запутанными и сложными сюжетами. Новый персонаж, Пурин Эзаки, раздражает до глубины души, но… она станет лучше. Честно. Несмотря на визуальные недостатки, SAC_2045 имеет увлекательную историю, и приятно видеть старую команду в действии. Возможно, это не популярное мнение, но я в основном люблю SAC_2045 — несмотря на его недостатки.


    Ghost in the Shell: SAC_2045 Sustainable War

    Что это: 118-минутный монтаж первого сезона SAC_2045, состоящий из двенадцати эпизодов.

    Стоит ли смотреть?: Нет.

    Почему: В отличие от двух предыдущих сборников Stand Alone Complex, этот монтаж не особенно хорошо держится как цельный фильм. Если вы действительно не переносите смотреть целый сезон пластиковой CG-анимации, но все же хотите узнать основные моменты сюжета, это приемлемо. В противном случае, лучше посмотрите все двенадцать эпизодов.


    Ghost in the Shell: SAC_2045 Season 2

    Что это: Вторая часть из двенадцати CG-анимированных эпизодов, продолжающая сюжет первого сезона. В этот раз сценарист Кэндзи Камияма остался, но на место режиссера пришел Синдзю Арамаки, ветеран адаптаций Shirow, известный по различным версиям Appleseed. В настоящее время доступен только на Netflix.

    Стоит ли смотреть?: Да. Пожалуйста, поверьте мне.

    Почему: Несмотря на концовку, которая оставляет много вопросов и вызывает раздражение, вторая половина SAC_2045 в целом доставляет удовольствие. Арка нового персонажа Пурин принимает ужасающие и трагические повороты, поднимая новые экзистенциальные вопросы, а основная угроза от пост-людей интересна и странна. Анимация значительно улучшилась (хотя персонажи по-прежнему выглядят как дешевые блестящие фигурки). Хотя это не столь же необходимо, как оригинальный SAC, я рад, что этот сезон существует — хотя и жаль, что не использовали традиционную 2D-анимацию.


    Ghost in the Shell: SAC_2045 The Last Human

    Что это: Монтаж второго сезона SAC_2045 длиной 126 минут. Предполагается, что у этого фильма есть другое завершение по сравнению с оригинальным сериалом.

    Стоит ли смотреть?: Неизвестно.

    Почему: Хотя фильм был выпущен в Японии в ноябре 2023 года, Netflix пока не дает никаких указаний относительно международного стриминга. Японский Blu-ray был выпущен 28 августа 2024 года, так что возможно, что стриминг состоится в ближайшее время. Если вам интересен альтернативный финал и вы готовы ждать, то этот фильм может стать интересным дополнением к сериалу.

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Manga)

    Что это: Пятитомная манга, написанная и нарисованная Ю Кинутани, издававшаяся с 2009 по 2012 год. Адаптирует по одному эпизоду из первого сезона на том. (Эпизоды адаптированы: 1: SECTION 9, 2: TESTATION, 7: IDOLATOR, 13: NOT EQUAL и 14: ¥€$.) Доступна в печатном виде от Kodansha USA и цифровом формате на K manga.

    Стоит ли читать?: Нет.

    Почему: Эти пять томов — совершенно ненужное упражнение по растягиванию контента одного эпизода на более чем 250 страниц каждый. Они больше похожи на раскадровки с добавленным текстом. Слишком медлительны и не добавляют значимого дополнительного понимания. Почему это вообще существует? Просто посмотрите аниме и не тратьте время на эту лишнюю печатную версию.

    gits-27

    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - The Laughing Man (Manga)

    Что это: Четыре тома, адаптирующие основной сюжетный арк Laughing Man из первого сезона, написанные и нарисованные Ю Кинутани с 2013 по 2016 год. Удивительно, но английского перевода этой серии нет.

    Стоит ли читать?: Вероятно, нет.

    Почему: Эти тома можно прочитать только если вы понимаете японский язык и готовы импортировать печатные издания. Учитывая предшествующие пять томов и их ненужность, не думаю, что эта серия стоит внимания.

    gits-28

    Ghost in the Shell: S.A.C. — Tachikoma na Hibi

    Что это: Восьмитомная комедийная спин-офф манга от Ёсики Сакураи и Масаюки Ямамото, с участием любимых маленьких синих мыслящих танков Tachikoma. Публиковалась Kodansha с 2010 по 2015 год в Monthly Young Magazine. Английского перевода не существует.

    Стоит ли читать?: Вероятно, да, если вы можете читать по-японски!

    Почему: Несколько глав были переведены как бонусы к некоторым томам манги Stand Alone Complex и были довольно забавными. Жаль, что мы получили ту мангу вместо этой.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Novel 1: Lost Memory

    Что это: Первый роман, написанный ветераном SAC Юйти Фудзисака. Сюжет разворачивается во время первого сезона и был опубликован на английском языке издательством Dark Horse в 2006 году. Сейчас он вышел из печати, но найти его в продаже с рук относительно легко.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Написание Фудзисака идеально подходит для SAC, и этот роман читается как не сделанный эпизод первого сезона. Для фанатов, жаждущих продолжения качественного научно-фантастического повествования, этот роман является отличным выбором.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Novel 2: Revenge of the Cold Machines

    Что это: Второй том, написанный Фудзисаком, состоит из трех связанных новелл, действие которых происходит во время первого сезона, но они интегрируют элементы сюжета и тематику из 2nd GIG. Опубликован на английском языке издательством Dark Horse в 2006 году, роман вышел из печати, но его можно относительно легко найти на вторичном рынке.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Качество написания Фудзисака остается на высоком уровне, персонажи хорошо прописаны, и три короткие истории связываются в конце очень умным образом.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Novel 3: White Maze

    Что это: Третий и последний том серии романов Фудзисака, действие которого происходит в рамках первого сезона, но также включает элементы из 2nd GIG и предыдущих книг. Опубликован на английском языке издательством Dark Horse в 2007 году, книга вышла из печати, как и остальные в серии, но ее относительно легко найти на вторичном рынке.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Этот том сосредоточен на персонаже Кусанаги, и Фудзисак удачно сохраняет ее загадочность, предоставляя при этом инсайты в ее внутренние размышления. В книге описан эпизод, где временно ослепшая Майор управляет визуальными данными окружающих ее людей, чтобы продолжить борьбу. Это потрясающе.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Official Log 1 DVD/Guide Book

    Что это: Руководство по первым девятнадцати эпизодам SAC, опубликованное Bandai/Manga Entertainment в 2005 году. В комплекте с книгой идет 90-минутный DVD с интервью и документальными фильмами о шоу. Книга вышла из печати, но ее можно найти на вторичном рынке примерно по рекомендованной розничной цене $50. Второй том (Official Log 2), охватывающий эпизоды 20–26, изначально был запланирован к публикации на английском в 2006 году, но, к сожалению, не был издан. Official Log 2 по-прежнему доступен в интернете на японском языке, наряду с двумя последующими томами: Ghost in the Shell: SAC - Ultimate Archive и Tachikoma's All Memory.

    Стоит ли читать/смотреть?: Да!

    Почему: Это невероятно информативный ресурс! Несмотря на небольшие размеры книги, она насыщена деталями о производстве и сюжете первого сезона Stand Alone Complex. Хотя мелкий текст сложно читать, книга и DVD полны интервью и интересных анекдотов, а также объяснений некоторых более сложных аспектов шоу. Это бесценный ресурс для фанатов, желающих глубже понять темы и мир SAC. Единственное разочарование — это то, что обещанный второй том на английском так и не вышел. Позор вам, Bandai.


    Ghost in the Shell: SAC_2045 Official Visual Book

    Что это: 96-страничный большой мягкий артбук, опубликованный в 2020 году, который подчеркивает работу дизайнера персонажей и иллюстратора Ильи Кувшинова для SAC_2045.

    Стоит ли читать?: Да

    Почему: Несмотря на пластиковый вид персонажей в аниме SAC_2045, я обожаю дизайны русского художника Ильи Кувшинова. Его работы для фильма Keiichi Hara's Birthday Wonderland и Lonely Castle in the Mirror, а также музыкального видео для песни Cyberpunk Edgerunner's ending song, Let You Down, также восхитительны. Если вам тоже нравится уникальный и притягательный визуальный стиль Кувшинова, этот артбук с его великолепными полноцветными иллюстрациями и черно-белыми эскизами стоит вашего внимания.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PlayStation 2 Video Game)

    Что это: Игра для PlayStation 2 2004 года, разработанная студией Cavia (Drakengard, NieR Gestalt/Replicant). Это экшн в третьем лице с сюжетом, разворачивающимся между первым сезоном и 2nd GIG.

    Стоит ли играть?: Возможно.

    Почему: Игра получила смешанные отзывы и, вероятно, не является обязательной для прохождения, за исключением самых преданных фанатов. Копии игры на вторичном рынке дорожают, и она не была переиздана. Хотя игра может быть интересна для тех, кто хочет полностью погрузиться в мир Stand Alone Complex, ожидать от неё чего-то выдающегося не стоит.


    Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP Video Game)

    Что это: Шутер от первого лица для PlayStation Portable, выпущенный в 2005 году и разработанный G-Artists. Сюжет игры продолжает события, происходящие между первым сезоном и 2nd GIG.

    Стоит ли играть?: Вероятно, нет.

    Почему: Игра получила смешанные отзывы и по-прежнему предназначена скорее для коллекционеров. Ограниченный односторонний аналоговый джойстик PSP серьёзно усложняет управление в этой посредственной FPS-игре, что делает её неудобной для игры. Если вы не являетесь абсолютным фанатом, который стремится опробовать всё, связанное с Ghost in the Shell, лучше пропустить эту игру.


    Ghost in the Shell: First Assault—Stand Alone Complex Online

    Что это: Бесплатный многопользовательский шутер от первого лица для ПК, разработанный корейской компанией Neople, вышедший в 2016 году.

    Стоит ли играть?: К сожалению, уже невозможно играть.

    Почему: Несмотря на то что игра была довольно увлекательной, её сервис был закрыт в декабре 2017 года. Так что, если вы не успели опробовать её во время активного обслуживания, теперь это невозможно.


    The Ghost in the Shell Arise Continuity

    Что это: Серия OVA, созданная Production I.G. и главным сценаристом Tow Ubukata, выходившая в театрах с 2013 по 2015 год. В 2015 году также был выпущен TV-сериал, объединяющий эти OVAs, и заключительный полнометражный фильм.

    О чём это: Представляет собой предысторию Ghost in the Shell, действие которой разворачивается в 2027 году. История следует за молодой, ещё не до конца уверенной в себе Майор Мотоко Кусанаги, которая постепенно собирает свою команду специалистов, которая в будущем станет Полицейским Управлением Секции 9. Каждая история посвящена расследованию дел, связанных с таинственным вирусом «Firestarter».

    С чего начать?: Ghost in the Shell Arise Border 1: Ghost Pain

    Почему: Чтобы начать с самого начала и понять развитие сюжета и персонажей, лучше всего начать с первого тома серии OVAs. Это позволит вам погрузиться в новую интерпретацию мира Ghost in the Shell и увидеть, как Майор Кусанаги формирует свою команду и сталкивается с первыми угрозами.


    Ghost in the Shell: Arise

    Что это: Первоначально выпущенная как четырёхсерийная OVA-серия, каждая серия называется «Borders»: первая — Ghost Pain, вторая — Ghost Whispers, третья — Ghost Tears, и четвёртая — Ghost Stands Alone. Позже был выпущен пятый эпизод, Pyrophoric Cult, который пока не вышел на английском языке. Также доступна для стриминга на Crunchyroll.

    Стоит ли смотреть?: Возможно.

    Почему: Arise вызывает много споров среди фанатов GitS. Как японская, так и английская версии используют совершенно новый актёрский состав, а дизайны персонажей значительно изменены. Tow Ubukata, работающий над Arise, отличается от Kenji Kamiyama, создателя SAC, и, по мнению некоторых зрителей, в начале своей работы над Arise он искал свой стиль. Arise кажется менее проработанным и более запутанным по сравнению с его более поздней работой, такой как Psycho-Pass 3 и его фильмами.

    Версия Майора Кусанаги в Arise делает её более уязвимой, что может привести к восприятию её как «девушка в беде». Новые антагонисты не запоминаются, а отсутствие связи между персонажами лишает важного чувства товарищества в Секции 9. Arise также нарушает continuity с Stand Alone Complex, создавая новую отдельную временную линию с несовместимыми изменениями в историях персонажей. Кроме того, композитор Cornelius не может сравниться с Yoko Kanno из SAC.

    Однако Arise выглядит потрясающе, с высококачественной анимацией и дизайном. Прототипы логикомов и красный мотоцикл Кусанаги в стильных кожаных костюмах добавляют массу удовольствия. Если вы готовы принять новые интерпретации и изменения, Arise может предложить интересные визуальные и концептуальные элементы.


    Ghost in the Shell Arise: Alternative Architecture

    Что это: Реконструированная версия Arise, где четыре первоначальных эпизода (Borders 1–4) переупорядочены в восьмиэпизодный формат ТВ-сериала. Порядок эпизодов изменен на нелинейный, а добавленные два последних эпизода составляют Border 5 — Pyrophoric Cult. Доступно для стриминга на Crunchyroll.

    Стоит ли смотреть?: Нет, за исключением эпизодов 9–10 (Pyrophoric Cult).

    Почему: Решение разбить OVAs на эпизоды ТВ-длиной и переупорядочить их так, чтобы Border 4 был показан перед Borders 1, 2, 3 и затем 5, оказалось весьма странным. Эта переработка нарушает хронологическую последовательность и делает восприятие сюжета более запутанным. В то время как Pyrophoric Cult (Border 5) представляет собой достойный завершение истории, он не является ключевым для общего сюжета и сам по себе не стоит просмотра всей серии. Если вам интересно узнать, как завершается история, просмотрите только эти два эпизода.


    Ghost in the Shell: The New Movie

    Что это: Фильм, режиссеры Казучика Кисе и Казуя Номура, сценарист Тоу Убуката. Завершает сюжет, начатый в Arise: Borders 1–5.

    Стоит ли смотреть?: Да (только если вы смотрели Arise).

    Почему: The New Movie представляет собой удивительно крепкий фильм по сравнению с предыдущими OVAs. Хотя он не делает яснее общего мутного мета-сюжета, он остается увлекательным и охватывает интересные концепции. Визуально он не представляет значительного улучшения по сравнению с уже хорошо выглядящими OVAs Arise, но все равно выглядит очень гладко и блестяще, и содержит отличные боевые сцены. Большинство сюжетных линий завершаются удовлетворительно, и фильм можно почти рассматривать как прямое предисловие к фильму 1995 года Оши (что, возможно, и было намерением).


    Ghost in the Shell Arise: Logicoma Specials

    Что это: Четыре коротких трехминутных спешла, сопутствующих каждому из GitS: Arise Borders 1–4. Эти специальные выпуски похожи на Tachikoma Days из SAC, но в этот раз с менее продвинутыми мобильными мышами, массивными красными Логикомами. Они доступны на DVD и Blu-ray Arise.

    Стоит ли смотреть?: Да.

    Почему: Эти короткие CG-спешлы представляют собой забавные мини-сюжеты, где акцент сделан на легкость и юмор, а не на серьезную научную фантастику. Эпизоды называются: Logicoma Beat, Logicoma Court, Logicoma Heart и Logicoma Root. Также существует еще один трехминутный короткометражный выпуск под названием Another Mission, который служит прологом к Arise, но, похоже, он никогда не был выпущен на английском языке.


    Kōkaku Kidōtai Nyumon Arise

    Что это: Серия из 26 рекламных короткометражек по 4 минуты, транслировавшихся на японском ТВ в 2014 году для продвижения Ghost in the Shell Arise. Они также были включены в японский Blu-ray Border 5: Pyrophoric Cult. Эти видео никогда не были субтитрованы на английском языке и не были легально доступны за пределами Японии.

    Стоит ли смотреть?: Нет.

    Почему: Я узнал о существовании этих короткометражек за день до того, как этот гид должен был быть опубликован, что подчеркивает бесконечную глубину мира GitS. Френетичный поиск в интернете показал, что первые несколько субтитрованных эпизодов были загружены на YouTube. Эти короткометражки, похоже, представляют собой дешевые флеш-анимированные рекламные ролики с антропоморфными Логикомами по имени Комако и Логико (плюс сердитая, супер-деформированная версия Майора Кусанаги), которые содержат клипы из различных шоу и фильмов GitS. Некоторые эпизоды включают камео других персонажей GitS. К сожалению, они непонятны для тех, кто не говорит по-японски, хотя, судя по всему, выглядят скучными и бесполезными.


    Ghost in the Shell Arise: Sleepless Eye

    Что это: Манга, написанная Дзюничиро Фудзисаку и Такуми Ояма, выходившая с 2013 по 2016 год, включает семь томов, пересказывающих Ghost in the Shell Arise. Манга также содержит новые тома-пролог и эпилог.

    Стоит ли читать?: Да!

    Почему: Фудзисака, автор Stand Alone Complex, возвращается к вселенной Arise, начиная с отличного прологового арка о первой встрече Майора Кусанаги и Батоу, происходящей на фоне Азийской войны. Затем следуют адаптации Arise: Borders 1–4, но с точки зрения Батоу, а не Майора. Это предоставляет отличное понимание некоторых аспектов сюжета, которые в аниме оставлены неопределенными, и эффективно устраняет несколько сюжетных дыр. К странному моменту Фудзисака не адаптирует собственный Border 5 для манги, вместо этого написав совершенно оригинальный эпилог, который тоже замечателен. Арт Такуми Оямы очень детализирован и красив.

    Манга Arise предоставляет ценную информацию, дополняющую восприятие аниме. К сожалению, доступ к английскому переводу ограничен только для пользователей из США через приложение K manga. Для международных читателей потребуется VPN и много терпения, чтобы справиться с ограниченным доступом к главам через Premium Tickets и Points. Было бы замечательно, если бы Коданша выпустила эту мангу в печатном виде или хотя бы предложила качественную электронную версию.


    Ghost in the Shell: Virtual Reality Diver (VR 360 Video)

    Что это: 15-минутное VR-опыт, выпущенное в 2019 году, созданное Production I.G., под руководством Хироки Хигаси и написанное Дзюничиро Фудзисаку. Сюжет разворачивается в рамках континуума Arise.

    Стоит ли смотреть?: Да

    Почему: Я только недавно узнал о существовании этого проекта, и это невероятно стильное и погружающее VR-видео, которое напоминает прогулку по расширенному качественному видеоигровому катсцену. В фильме есть английский дубляж с актерами озвучки из Arise. История следует за Майором Кусанаги, которая просыпается после рутинного техобслуживания, чтобы бороться с террористом, чьи ложные воспоминания, вызванные вирусом Firestarter, побуждают его сеять хаос. Короткометражка включает в себя напряженную мех-баталию в «реальной» жизни, чередующуюся с эффектным виртуальным взломом. Зритель имеет полную свободу взгляда в любое направление, пока простая, но эффективная история разворачивается. Это что-то совершенно уникальное, и это действительно круто, хотя и немного затейливо!


    The Art of Kazuchika Kise

    Что это: Книга на японском языке формата артбука с мягкой обложкой, объемом более 200 страниц, содержащая цветные иллюстрации и ключевые рисунки, охватывающая различные аниме-проекты с участием аниматора/режиссера Казучики Кисе. В дополнение к Patlabor 2: The Movie, Blood: The Last Vampire и xxxHOLiC, в книге есть раздел, посвященный Ghost in the Shell Arise.

    Стоит ли читать?: Вероятно, нет.

    Почему: По цене (около $80–100 на eBay) книга может не оправдать ожиданий из-за относительно небольшого раздела, посвященного работам Кисе в Arise. Мне не особенно нравятся дизайны персонажей из Arise, поэтому это не для меня, но фанаты его другой работы могут найти книгу стоящей. Текста в книге немного, так что не стоит бояться, что она доступна только на японском языке.


    The Ghost in the Shell Live-Action Movie and Miscellaneous Books

    Что это: Голливудская версия Ghost in the Shell и волна книг-спин-оффов, которые она вызвала. Ни одна из них не вписывается в другие каноны, поэтому я соберу их здесь.

    О чем это: Непродуманная попытка Голливуда повторно воспроизвести успех оригинала с помощью плохо принятого живого экранизации и сопутствующих спин-оффов.

    Что смотреть/читать первым?: Не имеет значения, ни один из этих материалов не связан напрямую с другими.

    gits-43

    Что это: Адаптация Ghost in the Shell режиссера Руперта Сандерса, которая в основном опирается на фильм Оши 1995 года, а также включает элементы из Innocence, Stand Alone Complex и Arise. Вышла в прокат в марте 2017 года, доступна на DVD и Blu-ray.

    Стоит ли смотреть?: Нет.

    Почему: Несмотря на то, что WETA достигли поразительных визуальных результатов с отличными практическими эффектами, смешанными с гипердетализированной цифровой графикой, это, пожалуй, единственный положительный аспект всего этого начинания. Ghost in the Shell (2017) постоянно визуально ссылается на культовые сцены франшизы — воссоздавая и переосмысляя такие знаковые моменты, как открывающая сцена производства киборг-тел, бой Майора с паукообразной танковой машиной и её водный бой с хакером под контролем (и многие другие примеры). К сожалению, несмотря на очевидную заботу и внимание к внешнему виду и содержанию истории, Сандерс и его команда сценаристов забыли вложить хотя бы каплю интеллекта, философской мысли или даже души в это разочаровывающее произведение.

    Не учитывая сложные споры по поводу кастинга, Скарлетт Йоханссон хотя бы выглядит как Майор, но её персонаж является жалкой тенью оригинала из манги и аниме. Этот Майор — жертва с амнезией, не имеющая собственной идентичности. В этой версии нет Паппетира, вместо него есть жалкая извращенная версия Хидэо Кузе из 2nd GIG, который предлагает Майору смягченную версию цифрового вознесения, от которой она отказывается. Таким образом, она делает всю философскую основу серии бессмысленной — превращая это в раздражающее упражнение в патронально-попсовом, упрощенном, банальном научно-фантастическом действии. Какое разочарование — и абсолютно непревзойденный мастер-класс по тому, как Голливуд может колоссально промахнуться с пониманием сути.


    Ghost in the Shell: The VR Experience

    Что это: 4-минутное CG-анимированное VR "переживание" для Oculus Rift.

    Стоит ли смотреть?: Нет.

    Почему: Это "VR-переживание" катастрофически уступает по качеству "Ghost in the Shell Virtual Reality Diver" из Arise, несмотря на поверхностное сходство. Это убогое, дешевое CG-извращение выглядит смехотворно любительски. Не тратьте время на это.


    The Art of Ghost in the Shell

    Что это: Крупный, переплетенный в твердый переплет арт-бук, выпущенный в марте 2017 года в качестве сопутствующего издания к фильму, теперь ставший редкостью и все труднее найти по разумной цене.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Хотя сам фильм может оказаться разочаровывающим, для тех, кто ценит невероятную производственную работу, которая сделала фильм визуально впечатляющим, этот красивый том предоставляет ценную информацию о закулисных художниках и их творениях. Не их вина, что сценарий был ужасным. Стоит задуматься, как бы выглядели эти замечательные дизайны, если бы они были созданы для лучшего фильма.

    gits-45

    Ghost in the Shell: Comic Tribute

    Что это: Коллекция трибьютных манг от японских мангака, впервые опубликованная Коданшей в Японии в марте 2017 года. На английском языке не издана (почему, Коданша США, почему?), но доступна на французском, польском и итальянском языках.

    Стоит ли читать?: Да, но сложно для англоязычных читателей.

    Почему: Если вы владеете несколькими языками или не против смотреть на красивые картинки, игнорируя непонятные тексты, это отличное издание, полное эклектичных и увлекательных манга-историй от разных авторов. Боичи из Dr. Stone представляет невероятно детализированное почти хентайное искусство (возможно, поэтому нет английского выпуска?), а слегка безумный Тони Такэзаки передает дух раннего Масамуне Сиро почти до степени неприятной точности. Мне очень нравится эта антология, и я бы хотел, чтобы она была более доступна.



    Ghost in the Shell: Five New Short Stories

    Что это: Издание на английском языке от Vertical, выпущенное в апреле 2017 года. Эти пять коротких рассказов, похоже, не связаны с вселенной фильма.

    Стоит ли читать?: Да, в основном.

    Почему: Это довольно тонкое издание с рассказами переменного качества, не все из которых напрямую связаны с основным составом Секции 9. Лучший из них — "Гетерохромия" Гакуту Микумо, который, вероятно, происходит в будущем вселенной оригинальной манги или фильма 1995 года. "Мягкий и Белый" Кафаки Асадзири — самый длинный рассказ и тоже хорошее чтиво. Он умело вписывается во вселенную Stand Alone Complex.


    Ghost in the Shell: The Official Movie Novelization

    Что это: Роман, написанный Джеймсом Суоллоу и Эбби Бернштейн, основанный на сценарии Джейми Мосса и Эрен Крюгера. Выпущен в сентябре 2017 года.

    Стоит ли читать?: Нет.

    Почему: Хотя проза Суоллоу и Бернштейн вполне приемлема для этой задачи, здесь мало чего ценного. Если убрать невероятные визуальные эффекты фильма, останется лишь тонкая, пустая, философски бесплодная история, которая ничего не говорит. В книге нет дополнительных сцен или глубоких инсайтов о персонажах, а диалоги просто скопированы из сценария без каких-либо улучшений. Описания текста подобны тому, как если бы кто-то постоянно рассказывал вам фильм во время его просмотра! Лучше просто посмотреть фильм или, что еще лучше, ознакомиться с чем-то другим из этого гида.

    gits-48

    Ghost in the Shell README: 1995–2017

    Что это: Англоязычная твердая обложка для кофе-стола от Kodansha USA, фактически переведенная версия японской книги Perfect Book 1995–2017. Выпущена в ноябре 2017 года и сейчас вышедшая из печати, она продается по запредельным ценам в интернете. Охватывает все аспекты телевизионного и кинематографического франчайза, от фильма Оши 1995 года до живого действия 2017 года.

    Стоит ли читать?: Не уверен. Скорее всего.

    Почему: Это единственная англоязычная книга, которую я не смог найти для этого обзора из-за непомерно высоких цен у онлайн-продавцов. Судя по видео на YouTube и скриншотам, это элегантный том, полный увлекательной информации. Мне хотелось бы иметь его, но я не готов платить сотни фунтов (или больше!) за это удовольствие.


    The Ghost in the Shell: Global Neural Network

    Что это: Выпущенная в твердом переплете Kodansha USA в июле 2019 года, эта книга представляет собой второй сборник комиксов-посвящений GitS, на этот раз от неяпонских художников.

    Стоит ли читать?: Да.

    Почему: Хотя жаль, что Kodansha USA выбрала для публикации этот том вместо превосходного Comic Tribute, эта коллекция все равно интересна. Несмотря на то что художники из разных культур — один американец, один грек, один испанец и один итальянец, — все писатели американцы. Истории в основном сосредоточены на американской перспективе, что предлагает другой взгляд на вселенную GitS. Лучшая история с великолепной графикой — безусловно, "Star Gardens" от Брэндена Флетчера и LRNZ, но также мне понравилась "Redbloods" от Алекса де Кампи и Джанниса Милоногианниса за почти манга-подобное искусство.


    Вот и всё! Это было невероятное детективное путешествие по поиску абсолютно всего, что может заинтересовать взыскательного фаната "Призрака в доспехах" и что когда-либо было доступно на английском языке или, по крайней мере, стоит внимания на японском. Каждый раз, когда я думал, что всё найдено, появлялось что-то новое! Я уверен, что я мог упустить другие японские материалы, но думаю, что этот список достаточно полный, не так ли?

    Практически каждый из перечисленных выше предметов я детально исследовал на своём блоге. Если вам интересно, вы всегда можете зайти и ознакомиться с моим огромным списком рецензий на "Призрак в доспехах" (и не только). Спасибо за внимание! Думаю, я полностью наелся киберпространства на данный момент…


    Вот фотография моей абсурдной коллекции, собранной во время написания этой статьи, без пары артбуков и видеоигр…


    Кевин Кормак — шотландский медицинский доктор, муж, отец и пожизненный поклонник аниме. Он пишет под псевдонимом Doctorkev на сайте Medium и регулярно появляется на официальном подкасте AniTAY. Также его можно найти в Twitter под ником @Herrdoktorkev. Его акцент настоящий.









































    С чего начать?: Начните с первого тома, просто названного Ghost in the Shell.

    1. Оригинальная манга

    • "Призрак в доспехах" (Ghost in the Shell) (1991) автор Масамунэ Сиро
      • Обзор: Манга является основой франшизы, представляя сложный мир майора Мотоко Кусанаги и Отдела 9. Она необходима для понимания глубины сериала.
      • Почему стоит читать: Художественный стиль и сюжет Сиро задают тон для франшизы. Манга исследует философские и политические темы так, как другие адаптации могут не углубляться.

    2. Анимационный фильм 1995 года

    • "Призрак в доспехах" (1995)
      • Режиссер: Мамору Ошии
      • Обзор: Этот анимационный фильм один из самых влиятельных в жанре, известен своими потрясающими визуальными эффектами и экзистенциальными темами. Это обязательное к просмотру произведение благодаря атмосферному направлению и философской глубине.
      • Почему стоит смотреть: Он популяризировал франшизу на международной арене и известен своими мысл-provoking нарративами и пионерской анимацией.

    3. Stand Alone Complex

    • "Призрак в доспехах: Stand Alone Complex" (2002-2003)

      • Режиссер: Кэндзи Камияма
      • Обзор: Этот телевизионный сериал состоит из основной сюжетной линии ("Stand Alone Complex") и второстепенной ("2nd GIG"). Он представляет новые сюжетные линии, расширяя вселенную.
      • Почему стоит смотреть: Он предлагает подробное исследование мира киберпанка и содержит увлекательные эпизодические нарративы и развитие персонажей.
    • "Призрак в доспехах: Arise" (2013-2014)

      • Обзор: Переосмысление истории происхождения, разделенное на пять частей. Предлагает другой взгляд на персонажей и события, предшествующие вступлению Мотоко Кусанага в Отдел 9.
      • Почему стоит смотреть: Предоставляет свежую перспективу и обновленную анимацию, сохраняя основные элементы франшизы.

    4. Игровой фильм 2017 года

    • "Призрак в доспехах" (2017)
      • Режиссер: Руперт Сандерс
      • Обзор: Игровая адаптация с Скарлетт Йоханссон в роли майора Кусанага. Предлагает визуальное зрелище с другим взглядом на историю.
      • Почему стоит смотреть: Хотя фильм получил смешанные отзывы, он представляет интересный взгляд на оригинальный материал и его стоит посмотреть для сравнения.

    5. Дополнительные манга и романы

    • "Призрак в доспехах: Человек/Машина" (1999-2001)

      • Обзор: Продолжение манги, которое продолжает историю майора Кусанаги с фокусом на эволюцию ее сознания и взаимодействие с технологиями.
      • Почему стоит читать: Расширяет темы идентичности и человечности, исследуемые в оригинальной манге.
    • "Призрак в доспехах: Глобальная нейронная сеть" (2008)

      • Обзор: Сборник рассказов различных авторов, предлагающий разнообразные взгляды на вселенную "Призрак в доспехах".
      • Почему стоит читать: Предоставляет различные перспективы и стили внутри одной вселенной.
    • "Призрак в доспехах: Человеческий алгоритм" (2020)

      • Обзор: Более новая манга, которая продолжает историю с того места, где закончился "Arise".
      • Почему стоит читать: Продолжает современный сюжет и является хорошей отправной точкой для читателей, которые наслаждались "Arise".

    6. OVA и специальные издания

    • "Призрак в доспехах: Невиновность" (2004)

      • Режиссер: Мамору Ошии
      • Обзор: Сиквел к фильму 1995 года, сосредоточенный на философских аспектах искусственного интеллекта.
      • Почему стоит смотреть: Продолжает темы оригинального фильма и глубже погружается в AI и сознание.
    • "Призрак в доспехах: SAC_2045" (2020)

      • Обзор: 3D CGI-сериал, который происходит в будущем, где технологии значительно развились. Это новая адаптация с современным взглядом и чувством.
      • Почему стоит смотреть: Предлагает новый взгляд на историю с обновленной визуализацией и новым сюжетом.

    Заключение

    Начать с оригинальной манги и фильма 1995 года — идеальный способ для понимания основ вселенной "Призрак в доспехах". Затем можно перейти к телевизионному сериалу "Stand Alone Complex" и "Arise" для расширенного взгляда на сюжет и персонажей.

    • Комментарии
    • Вконтакте
    Загрузка комментариев...
    Манга
    Аниме
    Обзор
    Назад к списку
    • Все публикации 553
      • Распродажи 1
      • Статьи и новости 552
    Bleach
    Code Geass
    Demon slayer
    Fate
    Gintama
    Gundam
    Hatsune Miku
    Hunter x Hunter
    JoJo
    Jujutsu Kaisen
    Nikke
    Overlord
    Rurouni Kenshin
    Sakamoto Days
    Spy x Family
    Virgin Punk
    Vocaloid
    VTuber
    Аниме
    аниме
    Аниме кафе
    Аниме магазин
    Аниме сериал
    Аниме товары
    Аниме фигурки
    Артбук
    Атака Титанов
    Атаки титанов
    Берсерк
    Блич
    Вокалоиды
    Волейбол!!
    Восхождение героя щита
    Выставка
    Гандам
    Гинтама
    ДжоДжо
    Дни Сакамото
    Дорама
    Дораэмон
    Драма
    Игры
    Интервью
    Киборг 009
    Косплей
    Магическая битва
    Манга
    Мерч
    Мику Хацунэ
    Мюзикл
    Обзор
    Покемоны
    Премия
    Ранобэ
    Рейтинг
    Сейлор Мун
    Семья шпиона
    Сериал
    Сладости
    Стафф
    Театр
    Тизер
    Токийский гуль
    Трейлер
    Фестиваль
    Фигурки
    Фигурки из Японии
    Фильм
    Хаяо Миядзаки
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Бренды
    Услуги
    Услуги
    Изготовим товары с вашим дизайном
    Продадим ваши аниме фигурки
    Доставка фигурок из Японии
    Информация
    Реквизиты
    О нашем магазине
    Отзывы
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Вопрос-ответ
    Контакты
    +7 936 519-69-00
    +7 936 519-69-00
    Заказать звонок
    E-mail
    info@janime.ru
    Адрес
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    Режим работы
    Пн. – Вс.: с 11:30 до 20:00
    info@janime.ru
    г. Москва, Сущевская улица 21 строение 10 (второй этаж)
    © 2026 Аниме магазин JAnime.ru
    Конфиденциальность
    Оферта
    Главная Каталог 0 Корзина 0 Избранные Кабинет 0 Сравнение Акции Контакты Услуги Бренды Отзывы Реквизиты Поиск Обзоры
    Готовые конфигурации
    Устанавливайте готовые тематики или выбирайте конфигурации. Они помогут быстро запустить сайт. Продумано все — структура, расположение баннеров, вид списка, отображение карточки товара и текст.
    Точная настройка
    Управляйте настройками из публичной части. Выбирайте внешний вид элементов и разделов, включайте, отключайте и передвигайте блоки. Изменяйте дизайн сайта в 1 клик.